圍棋計時器 - 讀秒棋鐘,比賽對局專用 取得應用

讀秒對 Fischer 加秒

讀秒在你的基本時間用完之後,每一手都給你一段固定長度的新讀秒;沒用掉的秒數永遠不會結轉。Fischer 加秒從第一手起在每一手之後加秒,而沒用掉的秒數結轉。簡而言之:不論你把基本時間管理得多糟,讀秒都保證每一手的最低額度;而 Fischer 則獎勵你先前下得有效率。

並排比較

日式讀秒Fischer 加秒
何時給時間每手一次,但只在基本時間結束之後每一手之後,從第一手開始
沒用掉的時間丟棄 —— 讀秒復位到完整長度存下 —— 棋鐘可以往上走
每手保證的額度完整的一次讀秒,每一手、永遠只有加秒的量
對局中會不會輸?只有超過最後一次讀秒才會會,棋鐘歸零的任何時候
典型記法20 分鐘 + 30 秒 × 560 分鐘 + 20 秒
對局長度原則上可以無限延續趨向減少;更可預測
獎勵什麼穩定效率
在哪裡是標準臺灣、日本、韓國、中國;OGS、IGSAGA 比賽;OGS 預設

同一個局面,兩種制度

想像第 180 手。一段複雜的收官手順需要 90 秒去讀。而你先前把基本時間用得很隨便。

在讀秒(30 秒 × 5)之下:你有一次 30 秒的讀秒。90 秒的思考要花掉三次;你在第四次之內把這手下完,於是它復位。你還剩兩次,而且剩下的每一手都仍然能用完整的 30 秒去下。你先前的隨便在這裡沒有付出任何代價 —— 基本時間結束的那一刻,這套制度就把你的帳重設了。

在 Fischer(60 分鐘 + 20 秒)之下:你有的就是鐘上那些。如果你前期存下了時間,也許你有四分鐘,90 秒綽綽有餘。如果沒有,你也許只有 25 秒,那麼不管你讀不讀得出來,這個局面就是單純地超時輸掉。

差別全部就在這裡。讀秒對過去寬容、對當下嚴格;Fischer 正好相反。

該用哪一種

  • 棋力混雜的棋院之夜。讀秒。較弱的一方不會因為前期想得慢而被罰兩次,也不會有人把一局幾乎下完的棋輸給超時。20 分鐘 + 30 秒 × 5。
  • 有排程的比賽。Fischer 在實務上占優:因為棋鐘仍然趨向減少,每一輪會更接近預定的長度結束。這就是 AGA 的理由。60 分鐘 + 20 秒。
  • 指導棋。讀秒,而且兩側次數不同 —— 學的一方多幾次。這款應用程式允許對局者各自完全獨立的設定。
  • 線上快棋。都可以,但帶上限的 Fischer 很常見,因為它同時防止超時輸棋與無上限的囤積。
  • 學圍棋。讀秒,因為你在其他地方遇到的就是它,也因為每手的截止時限會教你在一致的約束下讀局面。

關於混用的一點說明

沒有什麼阻止一局棋裡的兩位對局者使用不同的制度,而在 圍棋計時器 裡每一側都獨立設定。強者用 Fischer 對上初學者用讀秒,是一種少見但完全說得通的讓分方式:它給初學者每手一個保證的下限,同時把強者限制在一份預算之內。

你不該做的是在對局中途換制度。這些規則全都依賴狀態 —— 剩餘讀秒次數、還欠的手數、存下的秒數 —— 而它們之間並沒有有意義的換算。

把 iPhone 變成真正的棋鐘

圍棋計時器 支援圍棋的每一種計時方式 —— 讀秒、加拿大制、Fischer 加秒、Ing —— 並像計時員一樣把秒數念出來。

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常見問題

初學者用讀秒還是 Fischer 比較好?

讀秒。不論你怎麼使用基本時間,它都保證每一手有同樣的思考時間,所以開局慢不會累積成收官輸棋。它也是你在其他地方最常遇到的制度。

AGA 比賽為什麼用 Fischer 而不用讀秒?

排程的可預測性。在讀秒之下,因為每一次及時落子都會讓讀秒復位,一局棋原則上可以無限下下去。在 Fischer 之下,正常著手時棋鐘仍然趨向減少,所以每一輪會更接近預定的長度結束。

讀秒裡時間會累積嗎?

不會。在 30 秒的讀秒裡花 5 秒下完一手,並不會存下另外 25 秒。下一次讀秒就只是從 30 秒重新開始。只有 Fischer 會累積。

兩位對局者可以用不同的制度嗎?

可以。在這款應用程式裡,每一側的鐘都獨立設定,包含計時制度本身。這少見,但對棋力差距很大的對局來說,是一種正當的讓分方式。

線上圍棋伺服器用哪一種制度?

兩者都廣泛可用。OGS 在數種對局類型上以 Fischer 為預設,但也完整支援讀秒與加拿大制;IGS-Pandanet 傳統上使用日式讀秒與加拿大制。支援最普遍的是讀秒。