圍棋的加拿大制
加拿大制是圍棋的一種加時制度:基本時間用完之後,你必須在一段共用的時間之內下滿規定的手數 —— 經典設定是10 分鐘 25 手。全部按時下完,這段時間就完整補回,供下一批 25 手使用。還沒下完就用光時間,即為判負。與日式讀秒不同的是,這裡的截止時限涵蓋的是一群著手而非單獨一手,也就是說你可以在某一手上花兩分鐘,下一手只花三秒。
一段時間如何運作
加拿大制只有一個重複的循環。假設設定是 10 分鐘 25 手:
- 基本時間到期。你進入加時,棋鐘上有 10 分鐘,計數器顯示還要下 25 手。
- 你每下一手,棋子計數器就減一。棋鐘在這期間持續往下走 —— 它不會每手復位。
- 如果你在鐘上還有時間的情況下下出第 25 手,這段時間就補回:回到 10 分鐘與 25 手,循環重新開始。剩下的時間會被丟棄,不會結轉。
- 如果你還欠著手、棋鐘卻歸零了,就是超時判負。
實際效果是一份可以隨你花的預算。平均是每手 24 秒,但沒有什麼阻止你在關鍵戰鬥上花三分鐘,再用十個又快又必然的著手追回來。日式讀秒絕不允許這種交換。
它為何存在:為了機械鐘
加拿大制的設計目的,是讓完全做不到讀秒的器材也能運作。機械式西洋棋鐘無法每手把一次讀秒復位 —— 但它可以量一段十分鐘。於是規則被重新安排:不是由棋鐘去追蹤每手的截止時限,而是由棋手去數子,棋鐘只管往下走。
實務上,棋手會從棋盒蓋裡先數出所需的棋子數,然後就從那一堆裡下。堆下完了,這一段就結束。這是一個真正巧妙的規則設計,也是數位棋鐘問世數十年之後,這套制度仍然在北美棋院與 IGS-Pandanet 上作為標準的原因。
難的地方是棋子計數器
圍棋其他每一種計時制度只需要一台棋鐘。加拿大制需要棋鐘加上每位對局者的棋子數,這正是為什麼這麼少的計時 App 把它做對 —— 也是為什麼西洋棋鐘根本做不到。
Byoyomi Timer 把剩餘棋子數顯示在進行中的時間旁邊,雙方每按一次鐘就遞減,達到配額時自動補回整段時間。計數器可以輕觸,因為數錯的事真的會發生:有人一次按鐘下了兩子,或在對手的鐘還在走的時候放了一子。裁判可以修正數字,而不必重開這局棋。
常見設定
| 設定 | 每子平均時間 | 典型用途 |
|---|---|---|
| 45 分鐘 + 25 手 / 10 分鐘 | 24 秒 | 經典的 AGA 與棋院比賽格式 |
| 30 分鐘 + 25 手 / 5 分鐘 | 12 秒 | 較快的棋院對局 —— 明顯緊繃 |
| 10 分鐘 + 15 手 / 5 分鐘 | 20 秒 | 速戰 |
同樣時間裡手數越少就越嚴苛,因為一次長考會吃掉整段時間中更大的比例。10 分鐘 25 手是多數棋友覺得舒服的設定,而在沒有進一步說明時,「加拿大制」通常就是指這個。
累進制:會長大的配額
累進制就是改了一處的加拿大制:每完成一段,手數配額就增加。一種設定可能從 5 分鐘 15 手開始,接著要求 20 手,再接著 25 手,全都在同樣的 5 分鐘裡。棋局拖得越久,你就得下得越快。
它在歐洲與北美很罕見,但東亞的賽事會用。就機制而言,它是加拿大制的小幅推廣 —— 給手數加上一個遞增量 —— 所以 Byoyomi Timer 把它當成獨立制度提供,而不是藏在某個設定後面。
命名上的提醒
有兩處用語會造成實際的混淆。第一,加拿大制有時被稱為「加拿大讀秒」,這會讓人以為有每手的讀秒。它們是不同的制度:在這裡,一個截止時限涵蓋許多手棋。第二,搜尋「canadian overtime」而不加上圍棋,會直接連到加拿大關於加班費的勞動法規。搜尋時請加上「go」或「讀秒」。
