Byoyomi Timer: 圍棋計時器Byoyomi Timer 取得應用程式

Ing 制、NHK 制與累進制

有三種圍棋計時制度落在常見的那幾種之外。Ing 制加時讓棋手最多購買三次額外的加時,每一次要在盤上付出兩點罰分NHK 制給每手 30 秒,另外配上十次一分鐘的備用時間,是日本最知名的電視圍棋的骨架。累進制則是手數配額隨著每完成一段而增加的加拿大制。這三種在 Byoyomi Timer 裡都已實作。

Ing 制加時:用點數買時間

由應昌期圍棋教育基金會支持、並在歐洲圍棋聯盟(EGF)比賽規則中獲得承認的 Ing 規則,用一種其他制度都沒有的方式處理時間壓力:它不結束棋局,而是讓你買更多時間,並以點數付帳

  • 當你的基本時間到期,你可以取用一次加時。每一次的長度是原基本時間的六分之一 —— 60 分鐘的對局就是 10 分鐘。
  • 每取用一次要付兩點,在棋局結束計算時從你的分數裡扣掉。
  • 你最多可以取用三次。超過第三次即為超時判負。

所以在一局 60 分鐘的棋裡,棋手最多可以用 6 點換取最多半小時的額外思考。在一局勢均力敵的棋裡,6 點是決定性的;在你領先 20 目的棋裡,那是筆便宜的交易。這把時間壓力從純粹的威脅變成一個真正的策略決定,也正是這套制度有趣的地方。

棋鐘可以計算取用的次數並加總罰分,但它無法套用這些點數 —— 計分是在計算階段於盤上完成的。因此 Byoyomi Timer 顯示累積的罰分,而把算術留給棋手,這是棋鐘在這裡唯一誠實的做法。

NHK 制:30 秒與十條救命索

日本公共廣播 NHK 長年舉辦一項電視圍棋賽事,而它的計時方式是為電視而設計的:對局必須塞進播出時段,但又不能純粹由速度決定。

這個格式是每手 30 秒,另外配上十次一分鐘的備用時間,供 30 秒不夠時使用。完全沒有基本時間 —— 棋鐘從第一手起就是每手的截止時限。用掉一次備用時間就永久消耗它;那十次備用時間,實際上就是整局棋的十條救命索。

看它跟看任何其他圍棋都不一樣。職業棋手多數手都在 30 秒之內下完,所以棋局以一種穩定、幾乎有音樂性的節奏推進,中間被棋手明顯決定要花掉一條救命索的那些時刻打斷。就機制而言它是帶備用時間的每手計時,所以 Byoyomi Timer 把它實作為每手制度的一組預設,而不是獨立的模式。

累進制:會長大的配額

累進制就是給手數加上遞增量的加拿大制。每次你完成一段,下一段就在同樣的時間裡要求更多手:

所需手數時間每子平均
第一段155 分鐘20 秒
第二段205 分鐘15 秒
第三段255 分鐘12 秒

棋局拖得越久,壓力就越往上收緊,而這與圍棋的結構相合:後段的著手更為必然,確實可以下得更快。它在東亞的賽事中使用,在歐洲與北美幾乎無人知曉 —— 但既然它與加拿大制只差一個參數,棋鐘沒有理由不提供它。

為什麼要實作這麼罕見的制度?

因為需要它們的棋友沒有別的地方可去。一家辦 Ing 規則賽事的棋院,或一群想下他們在電視上看到的 NHK 制的棋友,在西洋棋鐘或多數計時 App 上都找不到這些制度 —— 而且一旦讀秒與加拿大制已經存在,實作邏輯並不算多。

反過來也成立:Byoyomi Timer 刻意不實作 Bronstein 延時與沙漏模式。兩者都是在圍棋裡沒有實質用途的西洋棋制度,把它們放進來只會讓每一位圍棋棋友的選擇畫面變雜亂,卻服務不了任何人。

把 iPhone 變成真正的棋鐘

Byoyomi Timer 支援圍棋的每一種計時方式 —— 讀秒、加拿大制、Fischer 加秒、Ing —— 並像計時員一樣把秒數念出來。

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常見問題

Ing 制的一次加時有多長?

原基本時間的六分之一。在一局 60 分鐘的棋裡每一次是 10 分鐘,棋手最多可以取用三次。

Ing 制加時要付多少點?

每取用一次兩點,在計算時扣除。三次全部取用要付 6 點。超過第三次加時即為超時判負。

棋鐘可以自動套用 Ing 的罰分嗎?

不行,任何棋鐘都不行。點數是在計算階段於盤上結算的,所以棋鐘只能計算已取用的次數並顯示由此而來的罰分。套用它是棋手的事。

NHK 的計時方式是什麼?

每手 30 秒,外加十次一分鐘的備用時間,沒有基本時間。用掉一次備用時間就永久消耗它。這是 NHK 在日本舉辦的電視圍棋賽事的格式。

累進制與加拿大制有什麼不同?

加拿大制每一段的手數配額都相同。累進制會增加它 —— 15 手,然後 20 手,再 25 手,全都在同樣的段長裡 —— 所以棋局越下越快。

這款應用程式支援 Bronstein 延時或沙漏模式嗎?

不支援,而且是刻意的。兩者都是圍棋不使用的西洋棋計時制度。把它們排除在外,可以讓計時方式的選擇畫面只提供圍棋實際使用的制度。