Ing 制、NHK 制與累進制
有三種圍棋計時制度落在常見的那幾種之外。Ing 制加時讓棋手最多購買三次額外的加時,每一次要在盤上付出兩點罰分。NHK 制給每手 30 秒,另外配上十次一分鐘的備用時間,是日本最知名的電視圍棋的骨架。累進制則是手數配額隨著每完成一段而增加的加拿大制。這三種在 Byoyomi Timer 裡都已實作。
Ing 制加時:用點數買時間
由應昌期圍棋教育基金會支持、並在歐洲圍棋聯盟(EGF)比賽規則中獲得承認的 Ing 規則,用一種其他制度都沒有的方式處理時間壓力:它不結束棋局,而是讓你買更多時間,並以點數付帳。
- 當你的基本時間到期,你可以取用一次加時。每一次的長度是原基本時間的六分之一 —— 60 分鐘的對局就是 10 分鐘。
- 每取用一次要付兩點,在棋局結束計算時從你的分數裡扣掉。
- 你最多可以取用三次。超過第三次即為超時判負。
所以在一局 60 分鐘的棋裡,棋手最多可以用 6 點換取最多半小時的額外思考。在一局勢均力敵的棋裡,6 點是決定性的;在你領先 20 目的棋裡,那是筆便宜的交易。這把時間壓力從純粹的威脅變成一個真正的策略決定,也正是這套制度有趣的地方。
棋鐘可以計算取用的次數並加總罰分,但它無法套用這些點數 —— 計分是在計算階段於盤上完成的。因此 Byoyomi Timer 顯示累積的罰分,而把算術留給棋手,這是棋鐘在這裡唯一誠實的做法。
NHK 制:30 秒與十條救命索
日本公共廣播 NHK 長年舉辦一項電視圍棋賽事,而它的計時方式是為電視而設計的:對局必須塞進播出時段,但又不能純粹由速度決定。
這個格式是每手 30 秒,另外配上十次一分鐘的備用時間,供 30 秒不夠時使用。完全沒有基本時間 —— 棋鐘從第一手起就是每手的截止時限。用掉一次備用時間就永久消耗它;那十次備用時間,實際上就是整局棋的十條救命索。
看它跟看任何其他圍棋都不一樣。職業棋手多數手都在 30 秒之內下完,所以棋局以一種穩定、幾乎有音樂性的節奏推進,中間被棋手明顯決定要花掉一條救命索的那些時刻打斷。就機制而言它是帶備用時間的每手計時,所以 Byoyomi Timer 把它實作為每手制度的一組預設,而不是獨立的模式。
累進制:會長大的配額
累進制就是給手數加上遞增量的加拿大制。每次你完成一段,下一段就在同樣的時間裡要求更多手:
| 段 | 所需手數 | 時間 | 每子平均 |
|---|---|---|---|
| 第一段 | 15 | 5 分鐘 | 20 秒 |
| 第二段 | 20 | 5 分鐘 | 15 秒 |
| 第三段 | 25 | 5 分鐘 | 12 秒 |
棋局拖得越久,壓力就越往上收緊,而這與圍棋的結構相合:後段的著手更為必然,確實可以下得更快。它在東亞的賽事中使用,在歐洲與北美幾乎無人知曉 —— 但既然它與加拿大制只差一個參數,棋鐘沒有理由不提供它。
為什麼要實作這麼罕見的制度?
因為需要它們的棋友沒有別的地方可去。一家辦 Ing 規則賽事的棋院,或一群想下他們在電視上看到的 NHK 制的棋友,在西洋棋鐘或多數計時 App 上都找不到這些制度 —— 而且一旦讀秒與加拿大制已經存在,實作邏輯並不算多。
反過來也成立:Byoyomi Timer 刻意不實作 Bronstein 延時與沙漏模式。兩者都是在圍棋裡沒有實質用途的西洋棋制度,把它們放進來只會讓每一位圍棋棋友的選擇畫面變雜亂,卻服務不了任何人。
