Los sistemas Ing, NHK y progresivo
Tres sistemas de tiempo del go quedan fuera de los habituales. La prórroga Ing permite a un jugador comprar hasta tres periodos extra, cada uno con un coste de 2 puntos de penalización en el tablero. El formato NHK da 30 segundos por jugada respaldados por diez periodos de reserva de un minuto, y es la base del go televisado más conocido de Japón. La prórroga progresiva es la prórroga canadiense cuya cuota de piedras crece con cada bloque completado. Los tres están implementados en Byoyomi Timer.
Prórroga Ing: pagar tiempo con puntos
Las reglas Ing, respaldadas por la Ing Chang-Ki Weiqi Educational Foundation y reconocidas en las reglas de torneo de la European Go Federation, resuelven los apuros de tiempo de una forma que ningún otro sistema usa: en lugar de terminar la partida, compras más tiempo y lo pagas en puntos.
- Cuando expira tu tiempo principal, puedes tomar un periodo de prórroga. Cada periodo dura un sexto del tiempo principal original — 10 minutos en una partida de 60 minutos.
- Cada periodo tomado cuesta 2 puntos, que se deducen de tu puntuación al final de la partida.
- Puedes tomar hasta tres periodos. Exceder el tercero pierde la partida por tiempo.
Un jugador puede por tanto cambiar hasta 6 puntos por hasta media hora de reflexión extra en una partida de 60 minutos. En una partida ajustada, 6 puntos son decisivos; en una partida que vas ganando por 20, son una ganga. Eso convierte los apuros de tiempo en una decisión estratégica genuina y no en una simple amenaza, y es lo que hace interesante al sistema.
Un reloj puede contar los periodos y sumar la penalización, pero no puede aplicar los puntos — la puntuación ocurre en el tablero durante el recuento. Por eso Byoyomi Timer muestra la penalización acumulada y deja la aritmética a los jugadores, que es lo único honesto que un reloj puede hacer aquí.
El formato NHK: 30 segundos y diez salvavidas
La cadena pública japonesa NHK organiza un torneo de go televisado de larga trayectoria, y su sistema de tiempo está pensado para la televisión: las partidas tienen que encajar en una franja de emisión, pero no deben decidirse por pura velocidad.
El formato son 30 segundos por jugada, con diez periodos de reserva de un minuto a los que un jugador puede recurrir cuando 30 segundos no bastan. No hay tiempo principal en absoluto — el reloj es un plazo por jugada desde la primera. Usar una reserva la consume definitivamente; las diez reservas son en efecto diez salvavidas para toda la partida.
Verlo no se parece a ver ningún otro go. Los profesionales juegan la mayoría de las jugadas dentro de los 30 segundos, así que la partida avanza a un ritmo constante, casi musical, puntuado por los momentos en los que un jugador decide visiblemente gastar un salvavidas. Mecánicamente es tiempo por jugada con periodos de reserva, y por eso Byoyomi Timer lo implementa como un ajuste de su sistema por jugada y no como un modo aparte.
Prórroga progresiva: la cuota que crece
La prórroga progresiva es la prórroga canadiense con un incremento en el recuento de piedras. Cada vez que completas un bloque, el siguiente exige más piedras en la misma cantidad de tiempo:
| Bloque | Piedras exigidas | Tiempo | Media por piedra |
|---|---|---|---|
| Primero | 15 | 5 min | 20 s |
| Segundo | 20 | 5 min | 15 s |
| Tercero | 25 | 5 min | 12 s |
La presión aumenta a medida que la partida se alarga, lo que encaja con la estructura del go: las jugadas del final son más forzadas y de verdad se pueden jugar más rápido. Se usa en eventos de Asia oriental y es prácticamente desconocida en Europa y Norteamérica — pero como está a un parámetro de la prórroga canadiense, no hay buena razón para que un reloj no la ofrezca.
¿Por qué implementar sistemas tan raros?
Porque los jugadores que los necesitan no tienen a dónde ir. Un club que organiza un evento con reglas Ing, o un grupo que quiere jugar el formato NHK que ve en televisión, no los encontrará en un reloj de ajedrez ni en la mayoría de las apps de temporizador — y la lógica, una vez que existen el byo-yomi y la canadiense, es modesta.
Lo contrario también es cierto: Byoyomi Timer deliberadamente no implementa la demora Bronstein ni el modo reloj de arena. Los dos son sistemas de ajedrez sin uso significativo en go, e incluirlos abarrotaría el selector para todos los jugadores de go sin servir a nadie.
