Ing, NHK a progresivní časové systémy
Tři časové systémy go stojí mimo ty běžné. Ing dovoluje hráči koupit si až tři období navíc, každé za 2 trestné body na desce. Formát NHK dává 30 sekund na tah a k tomu deset minutových rezervních období a je základem nejznámějšího televizního go v Japonsku. Progresivní byo-yomi je kanadské byo-yomi, jehož kvóta kamenů roste s každým dokončeným blokem. Všechny tři jsou v Byoyomi Timer implementované.
Ing: platit za čas body
Pravidla Ing, za nimiž stojí Ing Chang-Ki Weiqi Educational Foundation a která uznávají turnajová pravidla European Go Federation, řeší časovou nouzi způsobem, jaký žádný jiný systém nemá: místo aby partie skončila, koupíte si víc času a zaplatíte za něj body.
- Když vyprší váš základní čas, můžete si vzít období dodatečného času. Každé období trvá jednu šestinu původního základního času — u šedesátiminutové partie 10 minut.
- Každé odebrané období stojí 2 body, odečtené z vašeho skóre na konci partie.
- Vzít si můžete až tři období. Překročení třetího je prohra na čas.
Hráč tedy může v šedesátiminutové partii vyměnit až 6 bodů za až půl hodiny rozmýšlení navíc. Ve vyrovnané partii je 6 bodů rozhodujících; v partii, kterou vedete o 20, je to výhodná koupě. To mění časovou nouzi ve skutečné strategické rozhodnutí místo pouhé hrozby, a právě proto je tento systém zajímavý.
Hodiny mohou období počítat a trestné body sečíst, ale nemohou je uplatnit — bodování se děje na desce při počítání. Byoyomi Timer proto zobrazuje nasčítaný trest a aritmetiku ponechává hráčům, což je jediné poctivé, co tu hodiny mohou udělat.
Formát NHK: 30 sekund a deset záchranných lan
Japonská veřejnoprávní stanice NHK vysílá dlouhodobě zavedený televizní turnaj v go a jeho časová kontrola je postavená pro televizi: partie se musí vejít do vysílacího okna, ale nesmí být rozhodnutá čistou rychlostí.
Formát je 30 sekund na tah a k tomu deset minutových rezervních období, o která si hráč může říct, když 30 sekund nestačí. Žádný základní čas tu není — hodiny jsou termínem na jeden tah už od prvního tahu. Použití rezervy ji natrvalo spotřebuje; těch deset rezerv je fakticky deset záchranných lan na celou partii.
Sledovat to je jiné než sledovat jakékoli jiné go. Profesionálové většinu tahů zahrají do 30 sekund, takže partie plyne stálým, téměř hudebním tempem, přerušovaným momenty, kdy se hráč viditelně rozhodne utratit jedno záchranné lano. Mechanicky je to čas na tah s rezervními obdobími, a proto to Byoyomi Timer implementuje jako předvolbu svého systému času na tah, a ne jako samostatný režim.
Progresivní byo-yomi: kvóta, která roste
Progresivní byo-yomi je kanadské byo-yomi s přírůstkem na počtu kamenů. Vždy když dokončíte blok, ten další žádá víc kamenů ve stejném čase:
| Blok | Požadované kameny | Čas | Průměr na kámen |
|---|---|---|---|
| První | 15 | 5 min | 20 s |
| Druhý | 20 | 5 min | 15 s |
| Třetí | 25 | 5 min | 12 s |
Tlak se stupňuje, čím déle partie běží, a to vyhovuje struktuře go: pozdní tahy jsou vynucenější a skutečně se dají hrát rychleji. Používá se na turnajích ve východní Asii a v Evropě i Severní Americe je téměř neznámé — ale protože je od kanadského byo-yomi vzdálené jediným parametrem, není dobrý důvod, proč by ho hodiny nenabízely.
Proč implementovat tak vzácné systémy?
Protože hráči, kteří je potřebují, nemají kam jinam jít. Klub, který pořádá turnaj podle pravidel Ing, nebo skupina, která si chce zahrát formát NHK, jaký vídá v televizi, tyhle systémy na šachových hodinách ani ve většině časomír nenajdou — a logika je, jakmile existuje byo-yomi a kanadské byo-yomi, poměrně skromná.
Platí to i naopak: Byoyomi Timer záměrně neimplementuje Bronsteinovo zdržení ani režim přesýpacích hodin. Obojí jsou šachové systémy bez smysluplného využití v go a jejich zařazení by zaplevelilo výběr každému hráči go, aniž by posloužilo komukoli.
