Šachové hodiny versus hodiny na go
Šachové hodiny a hodiny na go vypadají stejně a zaměnitelné nejsou. Šachové hodiny upravují jednu zásobu času přírůstkem nebo zdržením. Go potřebuje tuto zásobu nahradit, jakmile se vyprázdní — obnovitelnými obdobími na jeden tah (byo-yomi) nebo blokem času vázaným na počet kamenů (kanadské byo-yomi). To první neumí správně téměř žádné šachové hodiny a to druhé neumějí vůbec, protože šachy pojem počítání kamenů neznají.
Co šachové hodiny umějí a co ne
| Požadavek | Typické šachové hodiny | Hodiny na go |
|---|---|---|
| Sudden death | Ano | Ano |
| Fischerův přírůstek / bonusový čas | Ano | Ano |
| Byo-yomi s obnovitelnými obdobími | Zřídka — a často špatně | Základní funkce |
| Počet zbývajících období na obrazovce | Ne | Ano |
| Počítadlo kamenů pro kanadské byo-yomi | Ne | Ano |
| Mluvený odpočet sekunda po sekundě | Ne | Očekává se |
| Bronsteinovo zdržení, přesýpací hodiny | Ano | Netřeba — v go se nepoužívají |
Přesah je skutečný, ale úzký: pro sudden death a Fischera jsou šachové hodiny naprosto dobrými hodinami na go. Všechno, co je pro měření času v go charakteristické, leží mimo ně.
Odkud ten nesoulad pochází
Šachy a go řeší tentýž problém — nedopustit, aby dobrou partii rozhodla fyzická rychlost — různými mechanismy, protože ty hry mají jiný tvar.
Šachová partie má typicky 40 až 60 tahů a končí v rozhodnuté pozici. Přidat několik sekund na tah stačí: zásoba odtéká, přírůstek odtok zpomaluje, partie se dohraje. Šachové odpovědi jsou všechny úpravou zásoby — přírůstek ji zvětšuje, zdržení ji před odtokem pozastaví, Bronstein z ní vrací zpět.
Partie go jde na 200, 250, někdy 300 tahů a posledních padesát je po jednom a po dvou bodech. Zásoba, která tam vyschne, ukončí partii libovolně v téměř dohrané pozici. Go proto zásobu nahradilo: byo-yomi vám podává nový termín pro každý tah, neomezeně dlouho. Nic v šachovém měření času to nedělá, a proto to nedělá ani hardware.
A pak je tu odpočet. Byo-yomi (秒読み) doslova znamená „čtení sekund“, podle časoměřiče, který je nahlas odpočítával. Hráči go očekávají hlas; šachové hodiny nanejvýš pípají. Zní to jako kosmetický rozdíl a není: když je třicetisekundové období celý váš příděl, slyšet „…pět, čtyři, tři…“ bez zvednutí očí od desky je rozdíl mezi hraním a hlídáním hodin.
Kde je zmatek největší: „byo-yomi“ na šachových hodinách
Některé digitální šachové hodiny inzerují byo-yomi. Nejznámější jsou DGT 1005, prodávané po celé Evropě přímo jako „Byo-yomi Timer“ — a jsou skutečnou výjimkou, která období opravdu implementuje. Obecný případ ale tak čistý není: mnoho hodin označených jako byo-yomi ve skutečnosti implementuje pevné zdržení u každého tahu, a to se v té nejdůležitější situaci chová jinak.
Test je jednoduchý. Zeptejte se, co se stane s obdobím, když zahrajete tah v čase. Ve skutečném byo-yomi se obnoví na plnou délku a nespotřebuje se — můžete hrát navěky po 29 sekundách na tah. Pokud hodiny místo toho období odpočítávají dál nebo jedno za tah spotřebují, není to byo-yomi, ať už stojí na krabici cokoli.
Co použít místo nich
Hráč go, který potřebuje hodiny k desce, má tři poctivé možnosti:
- Vyhrazené hodiny na go. Správné a odolné, ale okrajový produkt — omezená dostupnost a cena podle toho.
- Šachové hodiny s vědomím jejich hranic. V pořádku, pokud váš klub hraje sudden death nebo bonusový čas a nic jiného.
- Telefon. Skutečným argumentem je displej: dokáže naráz ukázat běžící období i počet zbývajících období i počítadlo kamenů, a to číslicemi čitelnými přes celou desku, a umí mluvit. Segmentový displej vyhrazených hodin to nedokáže.
Byoyomi Timer je ta třetí možnost, postavená poctivě: byo-yomi jako výchozí systém, ne jako dodatek, kanadské byo-yomi s počítadlem kamenů, na které lze klepnout, Fischer s volitelným stropem, Ing, formát NHK, hra s časem na tah a sudden death — a k tomu mluvený odpočet japonsky, korejsky, mandarínsky, anglicky nebo německy. Drží obrazovku rozsvícenou, běží na uzamčené obrazovce přes Live Activity a funguje v režimu letadlo. Bronsteina a přesýpací hodiny naopak vynechává, protože go je nepoužívá.
