Časové systémy go vysvětlené
Go se v praxi hraje pod sedmi časovými systémy. Japonské byo-yomi dává základní čas a k němu obnovitelná období na jeden tah. Kanadské a progresivní byo-yomi dávají blok času na kvótu kamenů. Fischer přidává bonus po každém tahu. Sudden death je jeden pevný čas. Čas na tah dává každému tahu stejný příděl, volitelně s rezervami. Ing dovoluje kupovat období dodatečného času za trestné body. Tato stránka vysvětluje, jak se každý z nich hraje a kde ho potkáte.
Sedm systémů přehledně
| Systém | Jak se čas přiděluje | Kumuluje se? | Kde ho potkáte |
|---|---|---|---|
| Japonské byo-yomi | Základní čas, pak N období; každé se při tahu v čase obnoví | Ne | Japonsko, Korea, Čína; standard na OGS a IGS |
| Kanadské byo-yomi | Základní čas, pak N kamenů na blok času | Ne | Severoamerické kluby, IGS-Pandanet |
| Progresivní byo-yomi | Jako kanadské, ale kvóta kamenů s každým blokem roste | Ne | Turnaje ve východní Asii; jinde vzácné |
| Fischer / bonusový čas | Bonus přidaný po každém tahu, volitelný strop | Ano | Standard AGA; výchozí na OGS |
| Sudden death | Jeden pevný čas na celou partii | Ne | Nezávazné a velmi rychlé partie |
| Čas na tah | Stejný pevný čas na každý tah, volitelně rezervy | Ne | Televizní formát NHK; tréninkové partie |
| Ing | Až tři koupená období, každé za 2 trestné body | Ne | Turnaje EGF podle pravidel Ing |
Jak si vybrat
Systémy nejsou zaměnitelné — každý řeší jiný problém:
- Chcete standard. Byo-yomi. Je to to, co většina hráčů zná, co je výchozí na online serverech a co každému pozdnímu tahu zaručuje minimální čas na rozmýšlení. 20 minut + 5 × 30 s je nejpoužívanější klubové nastavení na světě.
- Chcete čas rozdělovat nerovnoměrně. Kanadské byo-yomi. Blok na 25 kamenů vám dovolí strávit dvě minuty nad kritickým bojem a vrátit to rychlými vynucenými tahy. Byo-yomi tuhle výměnu nikdy nedovolí.
- Chcete být odměněni za rychlou hru. Fischer. Nevyužitý bonus se kumuluje, takže úsporná hra buduje rezervu. Proto AGA přesunula své turnaje na tento systém.
- Chcete co nejjednodušší pravidlo. Sudden death. Jeden čas, žádný dodatečný, žádná počítadla. Na nezávaznou partii dobré, v dlouhé koncovce brutální.
- Chcete stálý rytmus bez základního času. Čas na tah. 30 sekund na tah, s rezervními obdobími nebo bez nich. Formát NHK na tom postavený je základem nejznámějšího televizního go v Japonsku.
Rozdíl, na kterém záleží nejvíc
Každý systém výše odpovídá na jednu otázku: co se stane, když hodiny dojdou na nulu?
Při sudden death partie skončí. Všechno ostatní je mechanismus, jak partii v tom bodě neukončit. Byo-yomi vám podá nový termín pro každý tah. Kanadské byo-yomi vám podá blok na kvótu kamenů. Fischer vám hodiny doplní, než se stihnou vyprázdnit. Ing vám prodá čas navíc za body na desce. Čas na tah vůbec žádnou zásobu k vyčerpání nemá.
Proto jsou šachové hodiny slabé hodiny na go. Šachy řeší tentýž problém přírůstkem a zdržením a obojí jen upravuje, jak odtéká jedna zásoba. Odpovědí go je zásobu nahradit. Hodiny, které umějí jen upravovat zásobu, nedokážou byo-yomi vyjádřit a kameny neumějí počítat vůbec.
Jak číst zápis
Časové kontroly se píší zkratkou, která předpokládá, že systém znáte:
- 20 min + 5 × 30 s — byo-yomi: 20 minut základního času, pět třicetisekundových období.
- 45 min + 25/10 min — kanadské: 45 minut základního času, pak 25 kamenů na desetiminutový blok.
- 60 min + 20 s — Fischer: 60 minut, 20 sekund přidaných po každém tahu.
- 30 s/tah — čas na tah, bez základního času.
- 30 s + 10 × 1 min — formát NHK: 30 sekund na tah plus deset minutových rezerv.
Když je někde uvedeno jen dvojčíslí bez názvu systému, je v go bezpečné předpokládat byo-yomi — což je opak šachů, kde dvě čísla znamenají Fischerův přírůstek.
Všech sedm na jedněch hodinách
Byoyomi Timer implementuje všech sedm, každý jako vlastní systém se správným zobrazením, ne jako aproximaci ostatních. Byo-yomi ukazuje běžící období a kolik jich zbývá. Kanadské a progresivní ukazují zbývající čas a zbývající kameny. Fischer ukazuje bonus a případný strop. Ing počítá období a trestné body, které stojí.
Oba hráči se nastavují nezávisle, takže jedna strana může být na byo-yomi a druhá na kanadském — neobvyklé, ale přesně to, co si některé výukové partie žádají. Předvolby pokrývají standardní nastavení od blitzu po tříhodinový titulový zápas a vlastní kontroly se dají pojmenovat a uložit.
