Sistemas de tempo do go explicados
Na prática, o go é jogado sob sete sistemas de tempo. O byo-yomi japonês dá tempo principal mais períodos por jogada que se renovam. As prorrogações canadense e progressiva dão um bloco de tempo para uma cota de pedras. O Fischer acrescenta um bônus depois de cada jogada. O sudden death é um único tempo fixo. O tempo por jogada dá a cada jogada a mesma reserva, opcionalmente com reservas extras. O Ing permite comprar períodos de prorrogação ao custo de pontos de penalidade. Esta página explica como é jogar cada um deles e onde você vai encontrá-los.
Os sete sistemas num relance
| Sistema | Como o tempo é concedido | Acumula? | Onde você o encontra |
|---|---|---|---|
| Byo-yomi japonês | Tempo principal e depois N períodos; cada um se renova quando você joga dentro do tempo | Não | Japão, Coreia, China; padrão no OGS e no IGS |
| Prorrogação canadense | Tempo principal e depois N pedras por bloco de tempo | Não | Clubes norte-americanos, IGS-Pandanet |
| Prorrogação progressiva | Como a canadense, mas a cota de pedras cresce a cada bloco | Não | Eventos no Leste Asiático; rara em outros lugares |
| Fischer / tempo de bônus | Um bônus somado depois de cada jogada, limite opcional | Sim | Padrão da AGA; padrão do OGS |
| Sudden death | Um tempo fixo para toda a partida | Não | Partidas casuais e muito rápidas |
| Tempo por jogada | O mesmo tempo fixo a cada jogada, reservas opcionais | Não | Formato televisivo NHK; partidas de treino |
| Prorrogação Ing | Até três períodos comprados, 2 pontos de penalidade cada | Não | Eventos da EGF sob as regras Ing |
Como escolher um
Os sistemas não são intercambiáveis — cada um resolve um problema diferente:
- Você quer o padrão. Byo-yomi. É o que a maioria dos jogadores conhece, o que os servidores online adotam por padrão e o que garante a cada jogada tardia um tempo mínimo de reflexão. 20 minutos + 5 × 30 s é o ajuste de clube mais usado no mundo.
- Você quer distribuir o tempo de forma desigual. Prorrogação canadense. Um bloco que cobre 25 pedras permite gastar dois minutos numa luta crítica e compensar com jogadas forçadas rápidas. O byo-yomi nunca permite essa troca.
- Você quer ser recompensado por jogar rápido. Fischer. O bônus não usado se acumula, então jogar de forma eficiente constrói uma reserva. É por isso que a AGA passou seus torneios para esse sistema.
- Você quer a regra mais simples possível. Sudden death. Um tempo, sem prorrogação, sem contadores. Serve para partidas casuais, brutal num final longo.
- Você quer um ritmo constante sem tempo principal. Tempo por jogada. 30 segundos por jogada, com ou sem períodos de reserva. O formato NHK construído sobre isso é a base do go televisionado mais conhecido do Japão.
A distinção que mais importa
Todos os sistemas acima respondem a uma pergunta: o que acontece quando o relógio chega a zero?
No sudden death, a partida termina. Todo o resto é um mecanismo para não terminar a partida ali. O byo-yomi entrega um novo prazo por jogada. A canadense entrega um bloco para uma cota de pedras. O Fischer completa seu relógio antes que ele possa esvaziar. O Ing lhe vende tempo extra em troca de pontos no tabuleiro. O tempo por jogada nunca tem um conjunto principal para esgotar em primeiro lugar.
É por isso que um relógio de xadrez é um relógio de go ruim. O xadrez resolve o mesmo problema com incremento e delay, e os dois modificam como um único conjunto de tempo escoa. A resposta do go é substituir o conjunto. Um relógio que só sabe ajustar um conjunto não pode expressar o byo-yomi, e não pode contar pedras de forma alguma.
Lendo a notação
Os sistemas de tempo são escritos numa abreviação que presume que você conhece o sistema:
- 20 min + 5 × 30 s — byo-yomi: 20 minutos de tempo principal, cinco períodos de 30 segundos.
- 45 min + 25/10 min — canadense: 45 minutos de tempo principal, depois 25 pedras por bloco de 10 minutos.
- 60 min + 20 s — Fischer: 60 minutos, 20 segundos somados por jogada.
- 30 s/jogada — tempo por jogada, sem tempo principal.
- 30 s + 10 × 1 min — o formato NHK: 30 segundos por jogada mais dez reservas de um minuto.
Quando um anúncio dá apenas dois números e nenhum nome de sistema, o byo-yomi é a suposição segura no go — o oposto do xadrez, em que dois números significam incremento Fischer.
Todos os sete num só relógio
O Byoyomi Timer implementa todos os sete, cada um como seu próprio sistema com a exibição correta, e não como aproximações um do outro. O byo-yomi mostra o período em andamento e quantos restam. A canadense e a progressiva mostram tempo restante e pedras restantes. O Fischer mostra o bônus e qualquer limite. O Ing conta os períodos e os pontos de penalidade que eles custam.
Os dois jogadores são configurados de forma independente, então um lado pode estar em byo-yomi enquanto o outro está em canadense — algo incomum, mas exatamente o que algumas partidas de ensino pedem. Os ajustes prontos cobrem as configurações padrão, do blitz a uma partida de título de três horas, e sistemas personalizados podem ser nomeados e salvos.
