Byoyomi Timer: Relógio de GoByoyomi Timer Baixar o app

As regras do byo-yomi, explicadas

Byo-yomi (秒読み, "ler os segundos" em japonês) é o sistema de prorrogação do go. Cada jogador recebe um tempo principal e depois um número fixo de períodos — por exemplo 20 minutos mais cinco períodos de 30 segundos. Assim que o tempo principal acaba, cada jogada deve ser concluída dentro de um período. Termine dentro dele e o período volta ao valor integral; estoure-o e esse período se perde definitivamente, enquanto o próximo começa. Estoure o último período e você perde por tempo.

A única regra que todo mundo erra

Quem está começando quase sempre supõe que jogar uma jogada consome um período. Não consome. Esta é a coisa mais importante a entender sobre o byo-yomi:

  • Complete sua jogada dentro do período e o período volta ao valor integral. Ele não é consumido. Você poderia jogar duzentas jogadas de 28 segundos cada com um período de 30 segundos e ainda teria todos os seus períodos intactos.
  • Estoure o período e ele é consumido para sempre, com o próximo período contando imediatamente para a mesma jogada. Gaste 65 segundos numa jogada com períodos de 30 segundos e você queima dois períodos, concluindo a jogada no terceiro.
  • Estoure seu último período e a partida está perdida por tempo.

Os segundos sobrantes nunca se acumulam. Uma jogada feita em 3 segundos não guarda 27 segundos para depois — o próximo período simplesmente começa em 30 outra vez. Isso é o oposto do tempo de bônus Fischer, em que o tempo não usado realmente se acumula.

Exemplo passo a passo: 20 minutos + 5 × 30 segundos

Este é o ajuste de clube e de torneio mais comum do mundo. Veja como uma partida real passa por ele:

  • Abertura e meio-jogo. Você pensa livremente e gasta seus 20 minutos de tempo principal. Quando ele chega a zero você não está eliminado — você entra no byo-yomi com todos os cinco períodos intactos. O relógio passa a mostrar um período de 30 segundos e "× 5".
  • Entrando no ritmo. Você joga cada jogada em 10 a 25 segundos. Cada jogada devolve o período a 30. Você continua com cinco períodos. Isso pode seguir indefinidamente.
  • Uma posição difícil. Você precisa calcular um problema de vida e morte e gasta 50 segundos. O primeiro período é consumido e você conclui a jogada dentro do segundo, que então se renova. Restam quatro períodos.
  • O final de jogo. Seus períodos restantes são, na prática, quatro reflexões profundas extras para o resto da partida. Jogadas de rotina dentro de 30 segundos não custam nada. Você administra os períodos como vidas.

Esse é o caráter do byo-yomi: pressão constante e estável, com uma reserva contável de reflexões longas. Ele garante que cada jogada até o fim da partida — mesmo a jogada 250 — receba pelo menos 30 segundos. É precisamente disso que os longos finais de jogo do go precisam.

Por que o go usa isso e o xadrez não

Uma partida de go pode passar facilmente de 250 jogadas, e o final é onde os pontos são ganhos e perdidos de um em um. Um único conjunto de tempo — o modelo do xadrez — se esgota e encerra a partida de forma arbitrária, muitas vezes numa posição quase concluída. O byo-yomi substitui esse conjunto por um prazo por jogada, então a partida termina porque alguém não conseguiu achar uma jogada em 30 segundos, e não porque um relógio expirou no meio do final.

O nome é literal. No go profissional um cronometrista se sentava ao lado do tabuleiro e lia os segundos finais em voz alta — "…vinte, …vinte e cinco, …vinte e seis, vinte e sete…" — e é por isso que uma contagem falada, e não um bipe, é o que os jogadores de go realmente esperam de um relógio. O Byoyomi Timer lê esses segundos em japonês, coreano, mandarim, inglês ou alemão.

Notação e ajustes comuns

Os ajustes de byo-yomi normalmente são escritos como tempo principal + períodos × duração do período:

AjusteSignificadoOnde você vê
5 min + 3 × 10 s5 minutos, depois três períodos de 10 segundosPartidas blitz
10 min + 5 × 20 s10 minutos, depois cinco períodos de 20 segundosPartidas rápidas de clube
20 min + 5 × 30 s20 minutos, depois cinco períodos de 30 segundosO padrão de clube mais comum
45–60 min + 5 × 30 sQuase uma hora, depois cinco períodos de 30 segundosTorneios europeus
2–3 h + 5 × 60 sHoras de tempo principal, depois cinco minutos em períodosPartidas profissionais e de título

Um ajuste sem tempo principal também é válido — "3 × 30 s" significa que você está em byo-yomi desde a primeira jogada. Servidores online como o OGS e o IGS adotam o byo-yomi por padrão na maioria dos tipos de partida, e é por isso que é o sistema que a maioria dos jogadores encontra primeiro.

Byo-yomi no celular versus no hardware

Relógios de go dedicados que tratam o byo-yomi corretamente existem, mas são um produto de nicho, e relógios digitais de xadrez baratos geralmente oferecem apenas incremento e delay — nenhum dos quais se comporta como um período que se renova. O celular tem a vantagem aqui: a tela pode mostrar o período em andamento e o número de períodos restantes ao mesmo tempo, em dígitos grandes o bastante para serem lidos do outro lado de um tabuleiro, e pode falar a contagem.

No Byoyomi Timer o byo-yomi é o sistema padrão, não um modo extra. Tempo principal, duração do período e número de períodos são todos livres de configurar, a transição para o byo-yomi é anunciada em voz alta, e um árbitro pode corrigir a contagem de períodos durante a partida se algo der errado. Os dois jogadores também podem receber quantidades diferentes de períodos, que é a forma natural de dar handicap numa partida de ensino.

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O Byoyomi Timer executa todos os sistemas de tempo do go — byo-yomi, prorrogação canadense, tempo de bônus Fischer, Ing — e lê os segundos em voz alta como um cronometrista humano.

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Perguntas frequentes

Fazer uma jogada consome um período de byo-yomi?

Não. Completar uma jogada dentro do período devolve esse período ao valor integral. Um período só é consumido quando você o estoura. Você perde por tempo apenas ao estourar seu período final.

O que significa 20 min + 5 × 30 s?

Você recebe 20 minutos de tempo principal para usar livremente. Quando ele termina, você entra no byo-yomi: cada jogada deve ser concluída em 30 segundos. Estourar os 30 segundos gasta um dos seus cinco períodos; estourar o último faz perder a partida por tempo.

Os segundos não usados passam para a jogada seguinte?

Não. Se você joga em 5 segundos de um período de 30 segundos, o próximo período ainda começa em 30 — os 25 segundos não usados simplesmente se perdem. O byo-yomi nunca acumula tempo. O tempo de bônus Fischer é o sistema que acumula.

O que acontece se eu demorar muito numa jogada?

Você queima períodos em sequência. Com períodos de 30 segundos, uma jogada de 95 segundos consome três períodos e termina no quarto. Se você ficar sem períodos durante essa jogada, perde por tempo.

Byo-yomi é o mesmo que prorrogação canadense?

Não. O byo-yomi japonês dá um período por jogada. A prorrogação canadense dá um bloco de tempo para um número determinado de pedras — 25 pedras em 10 minutos, por exemplo — então você administra o bloco ao longo de muitas jogadas. Em algumas regiões os dois são chamados de byo-yomi, o que causa confusão.

De onde vem o nome?

Da prática que ele descreve. Byo-yomi (秒読み) significa "ler os segundos": um cronometrista se sentava junto ao tabuleiro e contava em voz alta os segundos finais de cada período. É por isso que os jogadores de go esperam uma contagem falada em vez de um bipe.