Ceas de go: byoyomi și baduk Descarcă

Regulile byo-yomi, explicate

Byo-yomi (秒読み, în japoneză „citirea secundelor”) este sistemul de prelungire din go. Fiecare jucător primește un timp principal, apoi un număr fix de perioade — de exemplu 20 de minute plus cinci perioade de 30 de secunde. Odată ce timpul principal s-a terminat, fiecare mutare trebuie încheiată în interiorul unei perioade. Termină-o înăuntru și perioada revine la lungimea întreagă; depășește-o și acea perioadă este consumată definitiv, în timp ce următoarea pornește. Depășește ultima perioadă și pierzi la timp.

Singura regulă pe care toți o înțeleg greșit

Cei care abia încep presupun aproape întotdeauna că jucarea unei mutări consumă o perioadă. Nu o consumă. Acesta este lucrul cel mai important de înțeles despre byo-yomi:

  • Încheie mutarea în interiorul perioadei și perioada revine la valoarea întreagă. Nu este consumată. Ai putea juca două sute de mutări câte 28 de secunde fiecare, cu o perioadă de 30 de secunde, și tot ai avea toate perioadele intacte.
  • Depășește perioada și este consumată definitiv, iar perioada următoare începe imediat să numere pentru aceeași mutare. Consumă 65 de secunde pe o mutare cu perioade de 30 de secunde și arzi două perioade, încheind mutarea în a treia.
  • Depășește ultima perioadă și partida este pierdută la timp.

Secundele rămase nu se acumulează niciodată. O mutare jucată în 3 secunde nu pune 27 de secunde deoparte pentru mai târziu — perioada următoare pornește pur și simplu iar de la 30. Este exact pe dos față de timpul bonus Fischer, unde timpul nefolosit se adună.

Pas cu pas: 20 de minute + 5 × 30 de secunde

Aceasta este cea mai frecventă setare de club și de turneu din lume. Iată cum trece o partidă reală prin ea:

  • Deschiderea și jocul de mijloc. Gândești liber și consumi cele 20 de minute de timp principal. Când ajunge la zero nu ai pierdut — intri în byo-yomi cu toate cele cinci perioade intacte. Ceasul trece la afișarea unei perioade de 30 de secunde și „× 5”.
  • Intrarea în ritm. Joci fiecare mutare în 10 până la 25 de secunde. Fiecare mutare readuce perioada la 30. Ai în continuare cinci perioade. Asta poate continua la nesfârșit.
  • O poziție grea. Trebuie să citești o problemă de viață și moarte și consumi 50 de secunde. Prima perioadă este consumată, iar mutarea o încheii în a doua, care apoi revine la valoarea întreagă. Rămân patru perioade.
  • Finalul. Perioadele rămase sunt practic patru gândiri adânci în plus pentru restul partidei. Mutările de rutină făcute sub 30 de secunde nu costă nimic. Îți administrezi perioadele ca pe niște vieți.

Acesta este caracterul byo-yomi: presiune constantă și egală, cu o alocare numărabilă de gândiri lungi. Garantează că fiecare mutare din restul partidei — chiar și mutarea 250 — primește cel puțin 30 de secunde. Exact de asta au nevoie finalurile lungi din go.

De ce go folosește asta și șahul nu

O partidă de go poate trece cu ușurință de 250 de mutări, iar în final punctele se câștigă și se pierd câte unul sau două. Un singur rezervor de timp — modelul din șah — se epuizează și încheie partida arbitrar, adesea într-o poziție aproape terminată. Byo-yomi înlocuiește rezervorul cu un termen limită pe mutare, așa că partida se încheie pentru că cineva nu a găsit o mutare în 30 de secunde, nu pentru că un ceas a expirat în mijlocul finalului.

Numele este literal. În go-ul profesionist, un cronometror stătea lângă tablă și citea cu voce tare secundele finale — „…douăzeci, …douăzeci și cinci, …douăzeci și șase, douăzeci și șapte…” — și de aceea o numărătoare vorbită, nu un semnal sonor, este ceea ce jucătorii de go așteaptă de fapt de la un ceas. Byoyomi Timer citește secundele acelea în japoneză, coreeană, mandarină, engleză sau germană.

Notația și setările frecvente

Setările byo-yomi se scriu de obicei ca timp principal + perioade × durata perioadei:

SetareCe înseamnăUnde o vezi
5 min + 3 × 10 s5 minute, apoi trei perioade de 10 secundePartide blitz
10 min + 5 × 20 s10 minute, apoi cinci perioade de 20 de secundePartide rapide de club
20 min + 5 × 30 s20 de minute, apoi cinci perioade de 30 de secundeCel mai frecvent standard de club
45–60 min + 5 × 30 sAproape o oră, apoi cinci perioade de 30 de secundeTurnee europene
2–3 h + 5 × 60 sOre de timp principal, apoi perioade de un minutPartide profesioniste și de titlu

O setare fără timp principal este de asemenea valabilă — „3 × 30 s” înseamnă că ești în byo-yomi de la prima mutare. Serverele online, printre care OGS și IGS, folosesc implicit byo-yomi pentru majoritatea tipurilor de partidă, motiv pentru care este sistemul pe care majoritatea jucătorilor îl întâlnesc primul.

Byo-yomi pe telefon față de hardware

Ceasurile de go dedicate care tratează corect byo-yomi există, dar sunt un produs de nișă, iar ceasurile digitale ieftine de șah oferă în general doar increment și întârziere — niciuna dintre ele nu se comportă ca o perioadă care revine la valoarea întreagă. Un telefon are avantajul aici: ecranul poate arăta în același timp perioada în curs și numărul de perioade rămase, cu cifre suficient de mari pentru a fi citite peste o tablă, și poate rosti numărătoarea.

În Byoyomi Timer, byo-yomi este sistemul implicit, nu un mod suplimentar. Timpul principal, durata perioadei și numărul de perioade se pot alege liber, trecerea în byo-yomi este anunțată cu voce tare, iar un arbitru poate corecta numărul de perioade în plină partidă dacă se întâmplă ceva. Celor doi jucători li se pot da și numere diferite de perioade, care este felul firesc de a acorda handicap într-o partidă didactică.

Transformă iPhone-ul într-un ceas de go adevărat

Byoyomi Timer acoperă toate sistemele de timp din go — byo-yomi, byo-yomi canadian, timp bonus Fischer, Ing — și citește secundele cu voce tare, ca un cronometror la masă.

Descarcă din App Store

Întrebări frecvente

Ce înseamnă byo-yomi?

Byo-yomi (秒読み) înseamnă în japoneză „citirea secundelor”. În go denumește prelungirea de după timpul principal: fiecare mutare trebuie încheiată într-o perioadă de lungime fixă, de exemplu 30 de secunde. „A intra în byo-yomi” înseamnă că timpul principal s-a terminat și au început perioadele.

Consumă o mutare o perioadă de byo-yomi?

Nu. Încheierea unei mutări în interiorul perioadei readuce acea perioadă la lungimea întreagă. O perioadă se consumă doar când o depășești. Pierzi la timp doar dacă depășești perioada finală.

Ce înseamnă 20 min + 5 × 30 s?

Primești 20 de minute de timp principal, pe care le folosești liber. Când se termină intri în byo-yomi: fiecare mutare trebuie încheiată în 30 de secunde. Depășirea celor 30 de secunde consumă una dintre cele cinci perioade; depășirea ultimei duce la pierderea partidei la timp.

Se reportează secundele nefolosite la mutarea următoare?

Nu. Dacă joci în 5 secunde dintr-o perioadă de 30 de secunde, perioada următoare pornește tot de la 30 — cele 25 de secunde nefolosite sunt pur și simplu pierdute. Byo-yomi nu acumulează niciodată timp. Timpul bonus Fischer este sistemul care o face.

Ce se întâmplă dacă mă gândesc foarte mult la o mutare?

Arzi perioade una după alta. Cu perioade de 30 de secunde, o mutare de 95 de secunde consumă trei perioade și se încheie în a patra. Dacă rămâi complet fără perioade în timpul acelei mutări, pierzi la timp.

Este byo-yomi același lucru cu prelungirea canadiană?

Nu. Byo-yomi japonez îți dă o perioadă pe mutare. Prelungirea canadiană îți dă un bloc de timp pentru un număr stabilit de pietre — de exemplu 25 de pietre în 10 minute — așa că administrezi blocul pe multe mutări. În unele regiuni ambele se numesc byo-yomi, ceea ce provoacă confuzie.

De unde vine numele?

De la practica pe care o descrie. Byo-yomi (秒読み) înseamnă „citirea secundelor”: un cronometror stătea lângă tablă și număra cu voce tare secundele finale ale fiecărei perioade. De aceea jucătorii de go așteaptă o numărătoare vorbită, nu un semnal sonor.