Byoyomi Timer: ceas de goByoyomi Timer Descarcă aplicația

Cum funcționează un ceas de go

Un ceas de go are două părți și doar una merge la un moment dat. Faci mutarea pe tablă, apoi apeși pe partea ta — asta oprește ceasul tău și pornește ceasul adversarului. Ceasul măsoară timpul de gândire, nimic altceva. Odată ce timpul principal s-a terminat, afișajul trece la prelungirea ta — o perioadă de byo-yomi sau un bloc cu un număr de pietre — și regulile sistemului respectiv preiau conducerea.

Ciclul de bază

  1. Negru începe. Negru mută primul într-o partidă egală, așa că ceasul lui Alb este oprit, iar cel al lui Negru merge de la începutul partidei.
  2. Pune piatra, apoi apasă. Mereu în ordinea asta. Piatra se joacă în timp ce ceasul tău încă merge; apăsarea este ce încheie tura.
  3. Apasă pe partea ta. Butonul sau jumătatea cea mai apropiată de tine este a ta. Apăsarea oprește ceasul tău și pornește ceasul adversarului — o singură acțiune, ambele efecte.
  4. Nu apăsa niciodată de două ori. Dacă apeși din greșeală, ai pornit ceasul adversarului în timp ce este încă tura ta. Spune-o imediat; pe un ceas cu instrumente de arbitru timpul poate fi corectat.

Care parte fizică aparține cui merită stabilit înainte de prima mutare — pe un telefon, jumătatea orientată spre tine.

Ce se întâmplă când se termină timpul principal

Ceasul nu se oprește; schimbă ce măsoară. Ce vezi în continuare depinde de sistem:

  • Byo-yomi: afișajul trece la o singură perioadă — să spunem 30 de secunde — plus câte perioade rămân. Mută în interiorul perioadei și aceasta revine la valoarea întreagă. Depășește-o și o perioadă este pierdută definitiv. Depășește-o pe ultima și ai pierdut la timp.
  • Prelungirea canadiană: afișajul arată un bloc de timp și un număr de pietre pe care le datorezi — 25 de pietre în 10 minute. Ceasul merge continuu prin acele mutări; îndeplinirea cotei reumple blocul.
  • Fischer: nu se schimbă nimic, pentru că nu există etapă de prelungire. Bonusul se adăuga tot timpul; dacă ceasul ajunge la zero, partida este pierdută.
  • Sudden death: partida s-a încheiat la timp.

Această trecere este momentul pe care majoritatea începătorilor îl citesc greșit, de aceea un ceas bun o face zgomotoasă, nu doar vizibilă.

Pasul și sfârșitul partidei

Un pas este o mutare: pasezi în loc să pui o piatră și tot apeși ceasul. Pasul te costă timp exact ca o mutare normală.

Prin convenție, două pasuri consecutive încheie partida și poziția trece la numărare. Ceasul ar trebui să se oprească acolo, pentru că numărarea nu este timp de gândire și poate dura câteva minute. În Byoyomi Timer, butoanele de pas sunt pe fața ceasului, iar un al doilea pas consecutiv cere confirmare înainte să oprească ceasul pentru numărare — așa că o atingere greșită nu încheie partida.

Abandonul încheie partida imediat și nu are nevoie de nicio acțiune pe ceas, deși un ceas care înregistrează istoric va vrea să știe rezultatul.

Situații care apar în partidele reale

SituațieCe se face
Ai apăsat fără să muțiSpune-o imediat. Ceasul adversarului merge în tura ta; corectați timpul, nu jucați mai departe.
Ai mutat, dar ai uitat să apeșiCeasul tău merge în continuare — pierderea este a ta, și acesta este rezultatul acceptat.
Ambii jucători au pierdut socoteala pietrelor la canadianăReconstituiți din poziția de pe tablă dacă se poate, altfel stabiliți de comun acord o socoteală. De aceea jucătorii scot de obicei pietrele cerute din capac și joacă din grămada aceea.
A sunat telefonul în plină partidăCeasul ar trebui să intre în pauză. Stabiliți repornirea înainte de a relua.
O perioadă a fost pierdută din cauza unei atingeri greșiteRestaurează-o cu instrumentele de arbitru; nu reporni partida.
Neînțelegere în privința timpuluiÎntr-un turneu decide arbitrul. În afara unuia, stabiliți o corectură și continuați — ceasul există ca să servească partida.

Cum se așază un telefon ca ceas

Așază telefonul plat lângă tablă, la îndemâna ambilor jucători — tradițional lateral, nu între jucători, unde mâinile trec peste tablă. Fiecare jucător apasă jumătatea orientată spre el, de aceea cele două jumătăți sunt rotite în direcții opuse: fiecare jucător citește drept partea sa.

Înainte de start, verifică lucrurile practice: ecranul ținut treaz (aplicația face asta), modul silențios dezactivat dacă vrei numărătoarea vorbită și baterie suficientă pentru durata partidei pe care ai de gând să o joci. O setare de meci de titlu de trei ore pe un telefon aproape gol este un plan prost.

Transformă iPhone-ul într-un ceas de go adevărat

Byoyomi Timer acoperă toate sistemele de timp din go — byo-yomi, byo-yomi canadian, timp bonus Fischer, Ing — și citește secundele cu voce tare, ca un cronometror la masă.

Descarcă din App Store

În curând în App Store

Întrebări frecvente

Pe care parte a ceasului apăs?

Pe a ta — butonul sau jumătatea de ecran cea mai apropiată de tine. Apăsarea ei oprește ceasul tău și pornește ceasul adversarului, într-o singură acțiune. Pune piatra întâi, apoi apasă.

Consumă pasul timp?

Da. Un pas este o mutare: pasezi și apoi apeși ceasul, iar timpul pe care l-ai petrecut hotărându-te să pasezi îți este socotit exact ca la o mutare normală.

Ar trebui ceasul să se oprească în timpul numărării?

Da. Numărarea nu este timp de gândire și poate dura câteva minute. Prin convenție, două pasuri consecutive încheie partida, iar ceasul se oprește pentru numărare.

Ce se întâmplă dacă uit să apăs ceasul după ce am mutat?

Ceasul tău merge în continuare, iar timpul pierdut este al tău. Acesta este rezultatul acceptat — apăsarea face parte din mutare.

Ce fac dacă apăs ceasul din greșeală?

Spune-o imediat, pentru că ceasul adversarului merge acum în timpul turei tale. Pe un ceas cu instrumente de arbitru, timpul poate fi corectat fără repornirea partidei.

Unde ar trebui așezat ceasul?

Plat lângă tablă, la îndemâna ambilor jucători — lateral, nu între ei, ca nimeni să nu întindă mâna peste tablă. Fiecare jucător apasă jumătatea orientată spre el.