Byoyomi Timer: 囲碁対局時計Byoyomi Timer アプリを入手

囲碁の対局時計の使い方

囲碁の対局時計には二つの面があり、動くのは一度に一方だけです。盤に着手したら、自分の側を押します。自分の時計が止まり、相手の時計が動き出します。時計が計るのは考慮時間だけです。持ち時間が尽きると表示は延長へ切り替わり — 秒読みの一期か、石数を伴う枠 — その方式のルールが引き継ぎます。

基本の流れ

  1. 黒から始める。互先では黒が先に打つので、白の時計は止まっており、黒の時計が対局の始めから動きます。
  2. 石を置いてから押す。必ずこの順序です。石は自分の時計が動いたまま打ち、押すことが自分の手番を終えます。
  3. 自分の側を押す。自分に近いボタンまたは半面が自分のものです。押すと自分の時計が止まり相手の時計が動きます — 一つの動作で両方の効果です。
  4. 二度押さない。誤って押すと、自分の手番なのに相手の時計を動かしてしまいます。すぐに申し出てください。審判用ツールのある時計なら時間を修正できます。

物理的にどちらの側が誰のものかは、初手の前に決めておく価値があります。スマートフォンなら自分に向いた半面です。

持ち時間が尽きたとき何が起こるか

時計は止まりません。計るものが変わります。次に見えるものは方式によります。

  • 秒読み:表示が一つの一期 — たとえば 30 秒 — と残りの回数に切り替わります。一期の内に打てば満額に戻ります。超過すれば一期が一つ永久に消えます。最後の一期を超過すれば時間切れ負けです。
  • カナダ式:表示は時間の枠と、打つべき石の数を示します — 10 分で 25 手。時計はその手のあいだ通しで進み、ノルマを満たすと枠が補充されます。
  • フィッシャー方式:何も変わりません。延長の段階がないからです。ボーナスは初めから加算され続けていました。時計がゼロになれば負けです。
  • 切れ負け:時間切れで対局は終わりです。

この移行は初心者が最も読み違えるところなので、良い時計は目に見えるだけでなく耳にも届く形で示します。

パスと対局の終わり

パスも一手です。石を置く代わりにパスし、それでも時計を押します。パスも普通の手とまったく同じように時間を使います。

慣例により、二手続けてのパスで対局が終わり、局面は地の計算に移ります。そこで時計は止めるべきです。計算は考慮時間ではなく、数分かかることもあります。Byoyomi Timer ではパスボタンが時計の面にあり、二手目の連続したパスは地の計算のために時計を止める前に確認を求めます。誤タップで対局が終わらないようにするためです。

投了は直ちに対局を終わらせ、時計の操作は要りません。ただし履歴を記録する時計なら結果を知りたがるでしょう。

実際の対局で起こること

状況どうするか
着手せずに押してしまったすぐに申し出る。自分の手番なのに相手の時計が動いている。打ち進めずに時間を修正する。
着手したが押すのを忘れた自分の時計が動き続ける。損失は自分のもので、それが受け入れられている結果である。
双方がカナダ式の石数を数え違えた可能なら盤から再構成し、できなければ数を合意する。だからこそ普通は必要な石を蓋から取り分けてその山から打つ。
対局中に着信があった時計は一時停止すべきである。再開の条件を合意してから続ける。
誤タップで一期を失った審判用ツールで戻す。対局をやり直さない。
時間について意見が食い違った大会では審判が決める。それ以外では修正を合意して続ける — 時計は対局に仕えるために存在する。

スマートフォンを時計として置く

端末は碁盤の横に平らに、双方の手が容易に届く位置に置きます。伝統的には対局者のあいだではなく側面です。あいだに置くと手が盤の上を横切ります。各対局者は自分に向いた半面を押します。だからこそ両方の半面は互いに逆を向いており、それぞれが自分の側を正位置で読めます。

始める前に実務的な点を確かめてください。画面が点灯し続けること(アプリがこれを行います)、読み上げが必要ならサイレントモードを解除すること、そして打つつもりの長さに足りる電池があること。3 時間のタイトル戦の設定を電池のほとんど空の端末で始めるのは良い計画ではありません。

iPhone を本物の対局時計に

Byoyomi Timer は囲碁のあらゆる時間制 — 秒読み、カナダ式、フィッシャー方式、Ing — に対応し、記録係のように秒を読み上げます。

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よくある質問

時計のどちら側を押すのですか。

自分の側です — 自分に近いボタンまたは画面の半面です。押すと一つの動作で自分の時計が止まり相手の時計が動きます。まず石を置き、それから押してください。

パスは時間を使いますか。

はい。パスも一手です。パスしてから時計を押し、パスすると決めるのに使った時間は普通の手とまったく同じように自分の負担になります。

地の計算のあいだ時計は止めるべきですか。

はい。計算は考慮時間ではなく、数分かかることもあります。慣例により二手続けてのパスで対局が終わり、時計は計算のために止まります。

着手のあと時計を押すのを忘れたらどうなりますか。

自分の時計が動き続け、失った時間は自分の負担です。それが受け入れられている結果です。押すことは着手の一部だからです。

誤って時計を押してしまったらどうしますか。

すぐに申し出てください。自分の手番なのに相手の時計が動いているからです。審判用ツールのある時計なら、対局をやり直さずに時間を修正できます。

時計はどこに置くべきですか。

碁盤の横に平らに、双方の手が容易に届く位置です — あいだではなく側面に置き、誰も盤の上に手を伸ばさないようにします。各対局者は自分に向いた半面を押します。