Byoyomi Timer: 囲碁対局時計Byoyomi Timer アプリを入手

囲碁の打ち方

囲碁は地を囲う競技です。二人が黒と白の石を格子の交点に置き、より多くの空点を囲った側が勝ちます。ルールの全体は一段落に収まります。石は空いた交点に置き、動かしません。隣接する空点をすべて失った一団は取られて盤から除かれます。そして直前とまったく同じ局面を再現してはいけません。あとはすべて帰結であり、だからこの競技は覚えるのが簡単で、打つのが異例に深いと言われます。

碁盤と石

正式な碁盤は 19 × 19 の線です。石は交点に置きます。マスの中ではありません。端も隅も含みます。黒が先に打ち、以後は交互です。一度置いた石は決して動きません。取られて除かれるか、対局の終わりまでそこに留まるかのどちらかです。

学ぶには小さい碁盤が二つ標準です。一局が 10 分で終わり、どの手も盤全体に触れる9 路盤と、その次の段としての13 路盤です。19 路盤から始めることもできますが遅くなります。碁盤が大きいので、初心者の誤りが目に見えるようになるまで 50 手かかるのです。

ダメと石を取ること

石にすぐ隣接する空点 — 上下左右で、斜めは決して含みません — をダメ(呼吸点)と言います。盤の中央にある一つの石には四つ、辺なら三つ、隅なら二つあります。

直接隣接する同じ色の石は一団を成し、ダメを共有します。一団は少なくとも一つのダメがあるかぎり生きています。最後のダメを埋められると、その一団はまるごと取られます。盤から除かれ、アゲハマとして保持されます。

ここからこの競技全体が回る概念が生まれます。です。自らの空点を囲った一団は、相手が自殺手を打たなければ埋められないダメを持ちます。二つの離れた眼を持つ一団は決して取られません — 永久に生きています。囲碁の手筋はほとんどすべて、眼を作り、眼を与えず、眼を奪うことについてのものです。

明記が必要な二つのルール

自殺手。自分の一団のダメをなくしてしまう着手はできません。ただし同じ手で何かを取る場合は別で、それによりダメが空くので結果として合法になります。

コウ。直前に存在した盤面をそのまま再現する着手はできません。このルールがなければ、ある種の一つの石の取り合いを永久に繰り返せてしまいます。実務上の効果は、そうした取りのあと相手はまず別の場所に打たなければならず、そのあとで戻れるということです。

コウは、ルールセットによって細部が異なる唯一のルールです。日本ルール、中国ルール、AGA ルールは繰り返しと数え方の扱いがわずかに違います。最初の一局では問題になりません。大会ではどのルールが適用されるか尋ねてください。

対局の終わり方と勝者の決め方

対局は、双方がもう打って得になる手はないと合意したときに終わり、それをパスで示します。二手続けてのパスで対局が終わり、局面が数えられます。だから囲碁の時計は二連続のパスで止まるのです。

西洋の棋院がおもに使う日本式の数え方では、各対局者は自分の石が囲った空点とアゲハマを数えます。合計の多い側が勝ちです。中国式の数え方は地と盤上の石を数え、少し違う道筋で同じ勝者に至ります。

結果を公平にするための調整が二つあります。

  • コミ。黒が先に打つのには価値があるので、白に補償の点が与えられます。一般に 6.5 目です。半目は引き分けをなくすためです。
  • 置き石。弱い打ち手が黒を持ち、対局の前に追加の石を置きます。棋力の差一段につき一つが目安です。5 子の置き石は五段の差を互先に変えます。囲碁の本当に優れた仕組みの一つで、棋力の大きく違う二人が真剣な一局を一緒に楽しめる理由です。置き碁と指導碁をご覧ください。

時計が関わるところ

気軽な対局に時計は要りません。棋院と大会の対局には必要で、囲碁の計時には独自の方式があります。持ち時間が尽きると秒読みに入り、対局が単に終わるのではなく、一手ごとに決まった長さの新しい一期が与えられます。棋院の典型的な設定は 20 分に 30 秒の一期 5 回です。

囲碁がこうしている理由は終盤の長さです。一局は 250 手を超えることがあり、最後の 50 手が 1 目単位で勝敗を決めます。単に切れる時計は、ほぼ終わっている局面で対局を終わらせてしまいます。秒読みは最後までのどの一手にも 30 秒を保証します。初めてなら、まず秒読みの仕組み、次に時計の操作方法をご覧ください。

現実的な最初の一週間

  1. 9 路盤で打ち、石を取られることを覚悟する。取り、取られることで、ダメが数えるものではなく直感になります。
  2. 二眼を見分けられるようになる。一団が無条件に生きていると見えるようになれば、それを守る手を無駄に打たなくなります。
  3. 強い人と置き碁を打つ。ずっと強い相手に 9 子で打つ 1 時間は、別の初心者との互先を一週間続けるより多くを教えます。
  4. 13 路盤、それから 19 路盤へ移る。9 路盤が窮屈に感じ始めたら、大きい碁盤の準備はできています。
  5. 棋院に入ったら時計を加える。それより前ではありません。最初の対局に時計を持ち込むと、何も教えないまま圧力だけが増します。

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Byoyomi Timer は囲碁のあらゆる時間制 — 秒読み、カナダ式、フィッシャー方式、Ing — に対応し、記録係のように秒を読み上げます。

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よくある質問

囲碁を覚えるのにどれくらいかかりますか。

ルールは 10 分ほどです。石を交点に置く、ダメのない一団を取る、直前の局面を繰り返さない。ある程度打てるようになるには数か月かかり、深さは実質的に無限です。それが魅力でもあります。

初心者はどの碁盤の大きさを使うべきですか。

9 路盤です。一局は 10 分ほどで、どの手も盤全体に影響し、誤りの帰結がすぐ見えます。小さい碁盤が窮屈に感じ始めたら 13 路盤、それから 19 路盤へ移ってください。

コミとは何ですか。

黒に先に打つ利があるため、白に与えられる補償の点です。一般に 6.5 目で、半目は引き分けをなくすために存在します。

囲碁の置き石とは何ですか。

対局が始まる前に弱い打ち手が盤に置く追加の石で、棋力の差一段につきおよそ一つです。棋力の大きく違う二人が本当に競り合える一局を打てるようになります — 盤上競技のなかでは異例です。

囲碁の一局はどう終わりますか。

双方が続けてパスしたとき、つまりどちらももう得になる手がないと見たときです。そのあと局面を数えます。囲った空点とアゲハマを合わせ、コミで調整します。

囲碁を打つのに時計は必要ですか。

気軽な対局には要りません。棋院と大会の対局では通常使い、多くは秒読みです。持ち時間が尽きたあと、対局が終わるのではなく一手ごとに決まった長さの新しい一期が与えられます。

このページのルールは公式のものですか。

いいえ。これは打ち始められるようにするための説明です。公式のルールセットは日本ルール、中国ルール、AGA ルールなど複数あり、数え方と繰り返しの細部が異なります。ある対局を拘束するのは、あなたが参加している棋院・連盟・大会の規定です。