Byoyomi Timer: zegar do goByoyomi Timer Pobierz aplikację

Jak działa zegar do go

Zegar do go ma dwie strony i w danej chwili biegnie tylko jedna. Wykonujesz ruch na planszy, a potem naciskasz swoją stronę — to zatrzymuje twój zegar i uruchamia zegar przeciwnika. Zegar mierzy czas do namysłu i nic więcej. Kiedy czas główny się skończy, wyświetlacz przechodzi na twój czas dodatkowy — okres byo-yomi albo blok z licznikiem kamieni — i przejmują reguły tego systemu.

Podstawowy cykl

  1. Czarny zaczyna. W partii bez handicapu czarny rusza się pierwszy, więc zegar białego jest zatrzymany, a zegar czarnego biegnie od początku partii.
  2. Postaw kamień, potem naciśnij. Zawsze w tej kolejności. Kamień stawia się, gdy twój zegar jeszcze biegnie; naciśnięcie jest tym, co kończy twoją turę.
  3. Naciskaj swoją stronę. Przycisk albo połowa najbliżej ciebie jest twoja. Naciśnięcie zatrzymuje twój zegar i uruchamia zegar przeciwnika — jedno działanie, oba skutki.
  4. Nigdy nie naciskaj dwa razy. Jeśli naciśniesz przez pomyłkę, uruchomiłeś zegar przeciwnika, choć wciąż jest twoja tura. Powiedz o tym natychmiast; na zegarze z narzędziami sędziego czas da się poprawić.

Warto ustalić przed pierwszym ruchem, która fizyczna strona należy do kogo — na telefonie ta połowa, która jest zwrócona do ciebie.

Co się dzieje, gdy skończy się czas główny

Zegar się nie zatrzymuje; zmienia to, co mierzy. To, co zobaczysz dalej, zależy od systemu:

  • Byo-yomi: wyświetlacz przechodzi na jeden okres — powiedzmy 30 sekund — plus liczbę pozostałych okresów. Zagraj w obrębie okresu i wraca on do pełni. Przekrocz go i jeden okres jest bezpowrotnie stracony. Przekrocz ostatni i przegrałeś na czas.
  • Kanadyjskie byo-yomi: wyświetlacz pokazuje blok czasu i liczbę kamieni, które jesteś winien — 25 kamieni w 10 minut. Zegar biegnie nieprzerwanie przez te ruchy; wypełnienie normy napełnia blok od nowa.
  • Fischer: nic się nie zmienia, bo nie ma etapu czasu dodatkowego. Bonus był dodawany od początku; jeśli zegar dojdzie do zera, partia jest przegrana.
  • Sudden death: partia jest zakończona na czas.

To przejście jest momentem, który większość początkujących odczytuje błędnie, dlatego dobry zegar sygnalizuje je nie tylko na ekranie, ale i głośno.

Pas i koniec partii

Pas jest ruchem: pasujesz zamiast postawić kamień i nadal naciskasz zegar. Pas kosztuje cię czas dokładnie tak jak zwykły ruch.

Zwyczajowo dwa pasy z rzędu kończą partię i pozycja idzie do liczenia. Zegar powinien się tam zatrzymać, bo liczenie nie jest czasem do namysłu i może zająć kilka minut. W Byoyomi Timer przyciski pasu są na tarczy zegara, a drugi pas z rzędu prosi o potwierdzenie, zanim zatrzyma zegar do liczenia — żeby przypadkowe dotknięcie nie kończyło partii.

Rezygnacja kończy partię natychmiast i nie wymaga żadnej czynności na zegarze, choć zegar zapisujący historię będzie chciał znać wynik.

Sytuacje, które zdarzają się w prawdziwych partiach

SytuacjaCo zrobić
Nacisnąłeś, nie wykonawszy ruchuPowiedz o tym od razu. Zegar przeciwnika biegnie w twojej turze; popraw czas, zamiast grać dalej.
Wykonałeś ruch, ale zapomniałeś nacisnąćTwój własny zegar biegnie dalej — strata jest twoja i to jest przyjęty wynik.
Obaj gracze pogubili się w liczeniu kamieniOdtwórzcie liczbę z planszy, jeśli to możliwe, a w przeciwnym razie ustalcie ją zgodnie. Właśnie dlatego gracze zwykle wyjmują wymagane kamienie z pokrywki i grają z tej kupki.
Telefon zadzwonił w trakcie partiiZegar powinien wejść w pauzę. Ustalcie ponowny start przed wznowieniem.
Okres przepadł z powodu przypadkowego dotknięciaPrzywróć go narzędziami sędziego; nie restartuj partii.
Spór o czasNa turnieju decyduje sędzia. Poza turniejem ustalcie poprawkę i grajcie dalej — zegar istnieje, by służyć partii.

Ustawienie telefonu w roli zegara

Połóż telefon płasko obok planszy, w łatwym zasięgu obu graczy — tradycyjnie z boku, nie między graczami, gdzie ręce krzyżują się nad planszą. Każdy gracz naciska połowę zwróconą do siebie i właśnie dlatego obie połowy są obrócone w przeciwne strony: każdy czyta swoją stronę prosto.

Przed startem sprawdź rzeczy praktyczne: ekran utrzymywany włączony (aplikacja to robi), wyłączony tryb cichy, jeśli chcesz odliczania głosowego, i dość baterii na taką długość partii, jaką zamierzasz zagrać. Trzygodzinne ustawienie meczu o tytuł na niemal pustym telefonie to zły plan.

Zamień iPhone'a w prawdziwy zegar do go

Byoyomi Timer obsługuje wszystkie systemy czasu w go — byo-yomi, kanadyjskie byo-yomi, czas bonusowy Fischera, Ing — i odczytuje sekundy na głos jak sędzia mierzący czas.

Pobierz z App Store

Już wkrótce w App Store

Często zadawane pytania

Którą stronę zegara naciskam?

Swoją — przycisk albo połowę ekranu najbliżej ciebie. Naciśnięcie zatrzymuje twój zegar i uruchamia zegar przeciwnika w jednym działaniu. Najpierw postaw kamień, potem naciśnij.

Czy pas zużywa czas?

Tak. Pas jest ruchem: pasujesz, a potem naciskasz zegar, a czas, który zużyłeś na decyzję o pasie, liczy się przeciwko tobie dokładnie tak jak przy zwykłym ruchu.

Czy zegar powinien być zatrzymany podczas liczenia?

Tak. Liczenie nie jest czasem do namysłu i może zająć kilka minut. Zwyczajowo dwa pasy z rzędu kończą partię i zegar zatrzymuje się do liczenia.

Co, jeśli po ruchu zapomnę nacisnąć zegar?

Twój własny zegar biegnie dalej, a stracony czas jest twój. To przyjęty wynik — naciśnięcie jest częścią ruchu.

Co, jeśli nacisnę zegar przez pomyłkę?

Powiedz o tym natychmiast, bo zegar przeciwnika biegnie teraz w twojej turze. Na zegarze z narzędziami sędziego czas da się poprawić bez restartowania partii.

Gdzie należy postawić zegar?

Płasko obok planszy, w łatwym zasięgu obu graczy — z boku, a nie między nimi, żeby nikt nie sięgał przez planszę. Każdy gracz naciska połowę zwróconą do siebie.