Jak działa zegar do go
Zegar do go ma dwie strony i w danej chwili biegnie tylko jedna. Wykonujesz ruch na planszy, a potem naciskasz swoją stronę — to zatrzymuje twój zegar i uruchamia zegar przeciwnika. Zegar mierzy czas do namysłu i nic więcej. Kiedy czas główny się skończy, wyświetlacz przechodzi na twój czas dodatkowy — okres byo-yomi albo blok z licznikiem kamieni — i przejmują reguły tego systemu.
Podstawowy cykl
- Czarny zaczyna. W partii bez handicapu czarny rusza się pierwszy, więc zegar białego jest zatrzymany, a zegar czarnego biegnie od początku partii.
- Postaw kamień, potem naciśnij. Zawsze w tej kolejności. Kamień stawia się, gdy twój zegar jeszcze biegnie; naciśnięcie jest tym, co kończy twoją turę.
- Naciskaj swoją stronę. Przycisk albo połowa najbliżej ciebie jest twoja. Naciśnięcie zatrzymuje twój zegar i uruchamia zegar przeciwnika — jedno działanie, oba skutki.
- Nigdy nie naciskaj dwa razy. Jeśli naciśniesz przez pomyłkę, uruchomiłeś zegar przeciwnika, choć wciąż jest twoja tura. Powiedz o tym natychmiast; na zegarze z narzędziami sędziego czas da się poprawić.
Warto ustalić przed pierwszym ruchem, która fizyczna strona należy do kogo — na telefonie ta połowa, która jest zwrócona do ciebie.
Co się dzieje, gdy skończy się czas główny
Zegar się nie zatrzymuje; zmienia to, co mierzy. To, co zobaczysz dalej, zależy od systemu:
- Byo-yomi: wyświetlacz przechodzi na jeden okres — powiedzmy 30 sekund — plus liczbę pozostałych okresów. Zagraj w obrębie okresu i wraca on do pełni. Przekrocz go i jeden okres jest bezpowrotnie stracony. Przekrocz ostatni i przegrałeś na czas.
- Kanadyjskie byo-yomi: wyświetlacz pokazuje blok czasu i liczbę kamieni, które jesteś winien — 25 kamieni w 10 minut. Zegar biegnie nieprzerwanie przez te ruchy; wypełnienie normy napełnia blok od nowa.
- Fischer: nic się nie zmienia, bo nie ma etapu czasu dodatkowego. Bonus był dodawany od początku; jeśli zegar dojdzie do zera, partia jest przegrana.
- Sudden death: partia jest zakończona na czas.
To przejście jest momentem, który większość początkujących odczytuje błędnie, dlatego dobry zegar sygnalizuje je nie tylko na ekranie, ale i głośno.
Pas i koniec partii
Pas jest ruchem: pasujesz zamiast postawić kamień i nadal naciskasz zegar. Pas kosztuje cię czas dokładnie tak jak zwykły ruch.
Zwyczajowo dwa pasy z rzędu kończą partię i pozycja idzie do liczenia. Zegar powinien się tam zatrzymać, bo liczenie nie jest czasem do namysłu i może zająć kilka minut. W Byoyomi Timer przyciski pasu są na tarczy zegara, a drugi pas z rzędu prosi o potwierdzenie, zanim zatrzyma zegar do liczenia — żeby przypadkowe dotknięcie nie kończyło partii.
Rezygnacja kończy partię natychmiast i nie wymaga żadnej czynności na zegarze, choć zegar zapisujący historię będzie chciał znać wynik.
Sytuacje, które zdarzają się w prawdziwych partiach
| Sytuacja | Co zrobić |
|---|---|
| Nacisnąłeś, nie wykonawszy ruchu | Powiedz o tym od razu. Zegar przeciwnika biegnie w twojej turze; popraw czas, zamiast grać dalej. |
| Wykonałeś ruch, ale zapomniałeś nacisnąć | Twój własny zegar biegnie dalej — strata jest twoja i to jest przyjęty wynik. |
| Obaj gracze pogubili się w liczeniu kamieni | Odtwórzcie liczbę z planszy, jeśli to możliwe, a w przeciwnym razie ustalcie ją zgodnie. Właśnie dlatego gracze zwykle wyjmują wymagane kamienie z pokrywki i grają z tej kupki. |
| Telefon zadzwonił w trakcie partii | Zegar powinien wejść w pauzę. Ustalcie ponowny start przed wznowieniem. |
| Okres przepadł z powodu przypadkowego dotknięcia | Przywróć go narzędziami sędziego; nie restartuj partii. |
| Spór o czas | Na turnieju decyduje sędzia. Poza turniejem ustalcie poprawkę i grajcie dalej — zegar istnieje, by służyć partii. |
Ustawienie telefonu w roli zegara
Połóż telefon płasko obok planszy, w łatwym zasięgu obu graczy — tradycyjnie z boku, nie między graczami, gdzie ręce krzyżują się nad planszą. Każdy gracz naciska połowę zwróconą do siebie i właśnie dlatego obie połowy są obrócone w przeciwne strony: każdy czyta swoją stronę prosto.
Przed startem sprawdź rzeczy praktyczne: ekran utrzymywany włączony (aplikacja to robi), wyłączony tryb cichy, jeśli chcesz odliczania głosowego, i dość baterii na taką długość partii, jaką zamierzasz zagrać. Trzygodzinne ustawienie meczu o tytuł na niemal pustym telefonie to zły plan.
