Как работают часы для го
У часов для го две стороны, и в каждый момент идёт только одна. Вы делаете ход на доске, а затем нажимаете свою сторону — это останавливает ваши часы и запускает часы соперника. Часы отмеряют время на раздумье и ничего больше. Как только основное время исчерпано, дисплей переключается на ваше дополнительное время — период бёёми или блок со счётом камней — и вступают в силу правила той системы.
Основной цикл
- Начинают чёрные. В партии без форы чёрные ходят первыми, так что часы белых стоят, а часы чёрных идут с самого начала партии.
- Поставьте камень, затем нажмите. Всегда в этом порядке. Камень ставится, пока ваши часы ещё идут; нажатие — это то, что завершает ваш ход.
- Нажимайте свою сторону. Ваша — та кнопка или половина, что ближе к вам. Нажатие останавливает ваши часы и запускает часы соперника: одно действие, оба следствия.
- Никогда не нажимайте дважды. Если вы нажали случайно, вы запустили часы соперника, когда ход ещё ваш. Скажите об этом сразу; на часах с инструментами судьи время можно поправить.
О том, какая физическая сторона кому принадлежит, стоит договориться до первого хода — на телефоне это половина, обращённая к вам.
Что происходит, когда основное время выходит
Часы не останавливаются: они меняют то, что отмеряют. Что вы увидите дальше, зависит от системы:
- Бёёми: дисплей переключается на один период — скажем, 30 секунд — плюс число оставшихся периодов. Сделайте ход внутри периода, и он восстановится полностью. Просрочите — один период потерян навсегда. Просрочите последний — вы проиграли по времени.
- Канадский байоми: дисплей показывает блок времени и число камней, которые вы должны выставить — 25 камней за 10 минут. Часы идут непрерывно через эти ходы; выполнение нормы наполняет блок заново.
- Фишер: не меняется ничего, потому что стадии дополнительного времени нет. Бонус добавлялся всё это время; если часы дойдут до нуля, партия проиграна.
- Sudden death: партия закончена по времени.
Именно этот переход большинство начинающих понимает неверно, поэтому хорошие часы делают его не только видимым, но и слышимым.
Пасс и конец партии
Пасс — это ход: вы пасуете вместо того, чтобы поставить камень, и всё равно нажимаете часы. Пасс расходует ваше время точно так же, как обычный ход.
По обычаю два пасса подряд заканчивают партию, и позиция идёт на подсчёт. Часы при этом следует остановить, потому что подсчёт — это не время на раздумье и он может занять несколько минут. В Byoyomi Timer кнопки пасса находятся на циферблате, а второй пасс подряд запрашивает подтверждение, прежде чем остановить часы для подсчёта, — так что случайное касание не закончит партию.
Сдача заканчивает партию сразу и не требует действий с часами, хотя часам, ведущим историю, понадобится знать результат.
Ситуации, которые случаются в настоящих партиях
| Ситуация | Что делать |
|---|---|
| Вы нажали, не сделав хода | Скажите об этом сразу. Часы соперника идут в ваш ход; поправьте время, а не играйте дальше. |
| Вы сделали ход, но забыли нажать | Ваши часы продолжают идти — потеря ваша, и это общепринятый исход. |
| Оба игрока сбились со счёта камней в канадском байоми | Восстановите счёт по доске, если возможно, иначе договоритесь о числе. Именно поэтому игроки обычно отсчитывают нужные камни в крышку и играют из этой горки. |
| Посреди партии зазвонил телефон | Часы следует поставить на паузу. Договоритесь о возобновлении, прежде чем продолжать. |
| Период потерян из-за случайного касания | Восстановите его инструментами судьи; не перезапускайте партию. |
| Разногласие о времени | На турнире решает судья. Вне турнира договоритесь о поправке и продолжайте — часы существуют, чтобы служить партии. |
Как положить телефон вместо часов
Положите телефон плашмя рядом с доской, в удобной досягаемости для обоих — по традиции сбоку, а не между игроками, где руки перекрещиваются над доской. Каждый нажимает обращённую к себе половину, и именно поэтому обе половины повёрнуты в противоположные стороны: каждый читает свою сторону прямо.
Перед началом проверьте практические вещи: экран не гаснет (приложение об этом заботится), беззвучный режим выключен, если нужен голосовой отсчёт, и заряда хватает на партию задуманной длины. Настройка трёхчасового титульного матча на почти разряженном телефоне — плохой план.
