Бонусное время Фишера в го
Бонусное время Фишера — в го его часто называют просто бонусным временем — добавляет фиксированное число секунд на ваши часы после каждого завершённого хода. Неиспользованный бонус накапливается, так что быстрая игра создаёт запас, который можно потратить позже. Настройка 60 минут + 20 секунд на ход — текущий стандарт Американской ассоциации го. Необязательное ограничение максимального времени не даёт часам наполняться выше заданного потолка.
Как работает бонус
Механизм простой, и он действует с первого хода, а не после основного времени:
- Вы начинаете со своим основным временем — скажем, 60 минут.
- Вы делаете ход. В момент нажатия на часы добавляется бонус — скажем, 20 секунд.
- Если ход занял меньше 20 секунд, на часах теперь больше времени, чем было до хода. Эта разница отложена и остаётся отложенной.
- Если ход занял больше 20 секунд, на часах стало меньше, чем было, но меньше ровно на разницу, а не на всё потраченное время.
- Если часы доходят до нуля, вы проиграли. Дополнительного времени нет — бонус и есть тот механизм, который держит вас в партии.
Сделайте 30 ходов по 5 секунд каждый при бонусе 20 секунд, и вы закончите эти 30 ходов с большим временем, чем начинали. Это определяющее свойство Фишера: единственная распространённая система в го, где ваши часы могут идти вверх.
Почему AGA перешла на неё
Американская ассоциация го проводит свои турниры на бонусном времени. US Open играется с контролем 60 минут + 20 секунд на ход, а AGA публикует минимумы для рейтинговых партий, давая организаторам выбор темпа:
| Настройка | Характер |
|---|---|
| 60 мин + 20 с | Формат US Open — щедрое основное время, комфортный бонус |
| 30 мин + 10 с | Самый короткий из рейтинговых минимумов; бодрый |
| 20 мин + 15 с | Золотая середина |
| 10 мин + 20 с | Мало основного времени, но бонус достаточно велик, чтобы играть сколько угодно |
Практический аргумент за бонусное время на турнире — расписание. Партия по бёёми в принципе может длиться вечно: каждый ход восстанавливает период, так что двое упорных игроков сделают триста ходов по 29 секунд каждый. У бонусного времени такая же защита от падения флага, но при обычной игре часы всё равно идут вниз, поэтому туры заканчиваются ближе к запланированной длине. Именно эта предсказуемость нужна директору турнира.
Ограничение максимального времени
Ограничение — это потолок, выше которого часы не наполняются. При настройке 10 минут + 5 секунд и ограничении в 10 минут быстрая серия ходов подтягивает вас назад к 10 минутам, но никогда выше.
Ограничения существуют, чтобы пресечь одну конкретную тактику: в позиции с множеством вынужденных ходов игрок может намолотить большой запас времени, отвечая на очевидное мгновенно, а затем потратить этот запас в другом месте. Мастерство это или использование лазейки — вопрос вкуса, поэтому ограничение необязательное. Онлайн оно распространено, за доской встречается редко.
В Byoyomi Timer ограничение — отдельное поле у любого контроля по Фишеру, а значение ноль означает, что ограничения нет.
Фишер против бёёми
| Бонусное время Фишера | Японский бёёми | |
|---|---|---|
| Когда выдаётся время | После каждого хода, с первого хода | На каждый ход, только после окончания основного времени |
| Может ли время накапливаться? | Да — в этом весь смысл | Нет, никогда |
| Гарантированное время на ход | Только сам бонус | Полный период, на каждый ход |
| За что награждает | За экономную игру | За ровную игру |
| Риск | Часы всё равно могут дойти до нуля | Партию может закончить только последний период |
Более глубокое различие — в том, что происходит, когда вы в беде. При бёёми трудная позиция в конце партии всё равно даёт вам полный период: системе безразлично, что основное время вы израсходовали плохо. При Фишере трудная позиция в конце партии даёт вам то, что вы сэкономили раньше, плюс бонус. Фишер делает раннее распоряжение временем значимым на всю партию; бёёми обнуляет счёт.
Обе системы законны, и многие игроки предпочитают ту, которую освоили первой. О том, как они меняют ощущение от партии, читайте в полном сравнении.
Название
Система названа в честь Бобби Фишера, который в 1988 году запатентовал построенные на ней шахматные часы и утверждал, что добавление убирает самую неприглядную часть цейтнота — проигрыш выигранной партии из-за того, что физически не успеваешь двигать фигуры. Го перенял ту же идею и обычно называет её бонусным временем; на OGS Фишер стоит по умолчанию для нескольких типов партий.
