Бонусний час Фішера в Ґо
Бонусний час Фішера — у Ґо його часто називають просто бонусним часом — додає фіксовану кількість секунд до вашого годинника після кожного завершеного ходу. Невитрачений бонус накопичується, тож швидка гра будує запас, який можна витратити пізніше. Налаштування 60 хвилин + 20 секунд на хід — це поточний стандарт Американської асоціації Ґо. Необов'язкове обмеження максимального часу не дає годиннику наповнюватися вище певної межі.
Як працює бонус
Механізм простий, і він починається з першого ходу, а не після основного часу:
- Ви починаєте зі своїм основним часом — скажімо, 60 хвилин.
- Ви робите хід. У мить, коли ви натискаєте годинник, додається ваш бонус — скажімо, 20 секунд.
- Якщо ваш хід забрав менше ніж 20 секунд, ваш годинник тепер показує більше, ніж перед ходом. Ця різниця відкладена й залишається відкладеною.
- Якщо ваш хід забрав більше ніж 20 секунд, ваш годинник показує менше, ніж перед ходом, але менше саме на різницю, а не на весь витрачений час.
- Якщо ваш годинник дійде до нуля, ви програли. Додаткового часу немає — бонус і є механізмом, який тримає вас у грі.
Зробіть 30 ходів по 5 секунд кожен із бонусом у 20 секунд — і ви завершите ці 30 ходів із більшим часом, ніж мали на початку. Це визначальна властивість Фішера: це єдина поширена система в Ґо, де ваш годинник може йти вгору.
Чому AGA перейшла на нього
Американська асоціація Ґо проводить свої турніри на бонусному часі. US Open грають при 60 хвилинах + 20 секундах на хід, і AGA публікує мінімуми для рейтингових партій, які дають організаторам вибір темпу:
| Налаштування | Характер |
|---|---|
| 60 хв + 20 с | Формат US Open — щедрий основний час, комфортний бонус |
| 30 хв + 10 с | Найкоротший із рейтингових мінімумів; жвавий темп |
| 20 хв + 15 с | Середина |
| 10 хв + 20 с | Мало основного часу, але бонус достатній, щоб грати невизначено довго |
Практичний аргумент за бонусний час на турнірі — це розклад. Партія на бьойомі в принципі може тривати вічно: кожен хід відновлює період, тож двоє впертих гравців можуть зробити триста ходів по 29 секунд кожен. Бонусний час має ту саму захисну функцію проти поразки за часом, але годинник за нормальної гри все одно має тенденцію спадати, тож тури завершуються ближче до запланованої тривалості. Саме така передбачуваність потрібна директорові турніру.
Обмеження максимального часу
Обмеження — це стеля, вище якої годинник ніколи не наповнюється. При 10 хвилинах + 5 секундах і обмеженні в 10 хвилин швидка серія ходів піднімає вас назад до 10 хвилин, але ніколи вище.
Обмеження існують, щоб запобігти конкретній тактиці: у позиції з багатьма вимушеними ходами гравець може намолотити великий запас часу, відповідаючи на очевидні ходи миттєво, а потім витратити цей запас в іншому місці. Чи це вміння, чи використання прогалини — питання смаку, і саме тому обмеження необов'язкове. Воно поширене в онлайн-налаштуваннях і рідкісне на турнірах за дошкою.
У Byoyomi Timer обмеження — це окреме поле в будь-якому контролі Фішера, а нуль означає відсутність обмеження.
Фішер проти бьойомі
| Бонусний час Фішера | Японське бьойомі | |
|---|---|---|
| Коли дається час | Після кожного ходу, з першого ходу | На кожен хід, лише після завершення основного часу |
| Чи може час накопичуватися? | Так — у цьому й суть | Ні, ніколи |
| Гарантований час на хід | Лише сам бонус | Повний період, на кожен хід |
| Винагороджує | Ефективну гру | Рівну гру |
| Ризик | Годинник усе одно може дійти до нуля | Партію може завершити лише останній період |
Глибша різниця — у тому, що станеться, коли у вас проблеми. У бьойомі складна позиція наприкінці партії все одно дає вам повний період — системі байдуже, що ви погано розпорядилися основним часом. У Фішера складна позиція наприкінці партії дає вам те, що ви зберегли раніше, плюс бонус. Фішер робить так, що раннє керування часом важить усю партію; бьойомі скидає рахунок.
Обидві системи легітимні, і багато гравців полюбляють ту, яку вивчили першою. Дивіться повне порівняння того, як вони змінюють відчуття від партії.
Назва
Система названа на честь Боббі Фішера, який 1988 року запатентував побудований на ній шаховий годинник і доводив, що додавання прибирає найгіршу частину браку часу — програш виграної партії через те, що ви фізично не встигаєте переставляти фігури. Ґо перейняло ту саму ідею й зазвичай називає її бонусним часом; OGS використовує Фішера як типове налаштування для кількох типів партій.
