Byoyomi Timer: годинник гоByoyomi Timer Завантажити застосунок

Гра в Ґо з другом

Ґо справляється з нерівною силою гравців краще, ніж майже будь-яка інша настільна гра. Слабший гравець бере чорний і ставить камені фори до початку гри — приблизно по одному на кожен розряд різниці — і це перетворює нерівність на справжнє змагання замість показового виступу. Додайте годинник із різними налаштуваннями для кожної сторони, і навчальна партія стане справді змагальною для обох.

Система фори

Розряди в Ґо відкалібровані так, що один розряд дорівнює одному каменю фори. Гравець 12 кю проти гравця 7 кю має різницю в п'ять розрядів, тож чорний бере п'ять каменів, і партія в принципі рівна.

РізницяФораKomi
Однакова силаНемаєБілий отримує komi (зазвичай 6,5)
1 розрядЧорний ходить першим, без додаткових каменівЗменшене komi або без нього
2–9 розрядів2–9 каменів, поставлених на зіркові пунктиНемає

Камені фори ставлять на позначені зіркові пункти в узвичаєному порядку. Понад дев'ять каменів зіркові пункти на дошці закінчуються, і різницю зазвичай краще вирішити меншою дошкою.

Це працює тому, що камені — не просто бонус: вони змінюють характер партії. Чорний починає з впливом усюди й мусить навчитися його втримати; білий мусить починати бійки й ускладнювати справу. Обидва гравці тренують те, що варто тренувати.

Відлік часу в навчальній партії

Камені фори вирівнюють дошку. Із годинником вони не роблять нічого — а сильніший гравець зазвичай ще й думає швидше, тож рівний контроль часу тихо дає йому другу перевагу.

Вирішення — фора за часом, і це стандартна практика в Ґо, яка потребує годинника з по-справжньому незалежними налаштуваннями для кожного гравця:

  • Різний основний час. 30 хвилин учневі, 15 учителеві. Просто й дієво.
  • Різна кількість періодів. Обидва на бьойомі, але п'ять періодів учневі й три вчителеві. Це м'якший варіант, бо він не поспішає вчителя з поясненнями.
  • Цілком різні системи. Учень на бьойомі з гарантованим мінімумом на хід, учитель на Фішері з бюджетом. Незвично, але послідовно.

У Byoyomi Timer кожна сторона налаштовується окремо — система, основний час, довжина періоду, кількість періодів — тож будь-що з цього є звичайним налаштуванням, а не обхідним шляхом.

Один телефон на двох гравців

Практичне розташування таке саме, як із фізичним годинником. Покладіть телефон плазом збоку від дошки, у досяжності обох гравців. Екран поділено на дві половини, повернуті в протилежні боки, тож кожен гравець читає свій годинник прямо, не перехиляючись.

Кожен гравець натискає повернуту до нього половину після того, як поставив камінь. Зони дотику навмисно великі — ви маєте змогти натиснути, не відводячи погляду від дошки, і в цьому значна частина сенсу.

Перед початком: тримайте телефон під'єднаним до живлення або добре зарядженим для довгої партії (застосунок тримає екран увімкненим, а це витрачає заряд), вимкніть беззвучний режим, якщо ви хочете голосовий відлік, і домовтеся, хто грає чорними.

Що грати залежно від ситуації

СитуаціяДошкаКонтроль часу
Обидва новачки в Ґо9 × 9Немає або 10 хв sudden death
Навчання початківця9 × 9 або 13 × 13Немає — пояснення забирають час
Дружня партія, схожа сила19 × 1920 хв + 5 × 30 с бьойомі
Серйозна партія, різниця 3–5 розрядів19 × 19 з фороюБьойомі, більше періодів слабшому гравцеві
Швидка партія перед закриттям13 × 135 хв + 3 × 10 с бьойомі

Для справжньої навчальної партії варто розглянути можливість зовсім не вмикати годинник. Його призначення — справедливість під змагальним тиском; на уроці саме цей тиск ви й намагаєтеся прибрати.

Спільний підрахунок у кінці

Два паси підряд завершують партію, і годинник зупиняється для підрахунку — саме для цього на циферблаті є кнопки пасу. Підрахунок разом із тим, хто вчиться, варто робити повільно й уголос: заповніть нейтральні пункти, розкладіть полонених у територію суперника, потім порахуйте порожні пункти, що залишилися, охайними прямокутниками.

Початківці регулярно виявляють, що партія, яку вони вважали програною, була щільною, або навпаки. Ця розбіжність між відчуттям і рахунком — найкорисніший урок заняття.

Перетворіть iPhone на справжній годинник для Ґо

Byoyomi Timer підтримує всі системи контролю часу в Ґо — бьойомі, канадський байомі, бонусний час Фішера, Інґ — і промовляє секунди вголос, як живий хронометрист.

Завантажити в App Store

Незабаром в App Store

Часті питання

Скільки каменів фори нам узяти?

Приблизно один камінь на кожен розряд різниці. Різниця в п'ять розрядів означає п'ять каменів для слабшого гравця, який бере чорний. Понад дев'ять каменів зазвичай кращою відповіддю є менша дошка, а не більше каменів.

Чи можуть двоє гравців мати різний час на годиннику?

Так, і це стандартна практика в Ґо. У цьому застосунку кожна сторона налаштовується незалежно — різні системи, основний час, довжина періоду й кількість періодів — саме так зазвичай відлічують час у навчальних партіях і партіях із форою.

Чи взагалі варто використовувати годинник у навчальній партії?

Часто ні. Годинник забезпечує справедливість під змагальним тиском, а на уроці саме цей тиск ви намагаєтеся прибрати. Додайте його, коли учень захоче серйозної партії.

Як нам користуватися одним телефоном як годинником?

Покладіть його плазом збоку від дошки в досяжності обох гравців. Екран поділено на дві половини, повернуті в протилежні боки, тож кожен гравець читає свою сторону прямо й натискає повернуту до нього половину після ходу.

Який контроль часу підходить для дружньої партії?

20 хвилин плюс п'ять періодів бьойомі по 30 секунд на дошці 19 × 19 — це стандартне клубне налаштування, і воно добре працює. Для коротшого заняття — 5 хвилин плюс три періоди по 10 секунд на 13 × 13.

Що таке komi і чи діє воно в партії з форою?

Komi — це компенсація для білого, бо чорний ходить першим; у рівній партії зазвичай 6,5 бала. У партії з форою на два камені або більше komi зазвичай скасовують, оскільки камені фори вже враховують різницю.