Byoyomi Timer: zegar do goByoyomi Timer Pobierz aplikację

Systemy czasu w go — objaśnienie

W praktyce w go gra się w siedmiu systemach czasu. Japońskie byo-yomi daje czas główny plus odnawiane okresy na ruch. Kanadyjskie i progresywne byo-yomi dają blok czasu na normę kamieni. Fischer dodaje bonus po każdym ruchu. Sudden death to jeden stały czas. Czas na ruch daje każdemu ruchowi ten sam przydział, opcjonalnie z rezerwami. Ing pozwala kupować okresy dodatkowe za punkty karne. Ta strona wyjaśnia, jak każdy z nich odczuwa się w grze i gdzie go spotkasz.

Siedem systemów na jeden rzut oka

SystemJak przyznawany jest czasKumuluje się?Gdzie go spotkasz
Japońskie byo-yomiCzas główny, potem N okresów; każdy wraca do pełni po ruchu w czasieNieJaponia, Korea, Chiny; standard na OGS i IGS
Kanadyjskie byo-yomiCzas główny, potem N kamieni na blok czasuNieKluby w Ameryce Północnej, IGS-Pandanet
Progresywne byo-yomiJak kanadyjskie, ale norma kamieni rośnie z każdym blokiemNieImprezy w Azji Wschodniej; rzadko poza nią
Fischer / czas bonusowyBonus dodawany po każdym ruchu, opcjonalny limitTakStandard AGA; domyślnie na OGS
Sudden deathJeden stały czas na całą partięNiePartie towarzyskie i bardzo szybkie
Czas na ruchTen sam stały czas na każdy ruch, opcjonalne rezerwyNieTelewizyjny format NHK; partie treningowe
IngDo trzech kupowanych okresów, po 2 punkty karne każdyNieImprezy EGF w przepisach Ing

Jak wybrać system

Te systemy nie są wymienne — każdy rozwiązuje inny problem:

  • Chcesz standardu. Byo-yomi. To system, który zna większość graczy, do którego domyślnie ustawiają się serwery internetowe i który gwarantuje każdemu późnemu ruchowi minimalny czas do namysłu. 20 minut + 5 × 30 s to najszerzej stosowane ustawienie klubowe na świecie.
  • Chcesz rozkładać czas nierówno. Kanadyjskie byo-yomi. Blok obejmujący 25 kamieni pozwala poświęcić dwie minuty na krytyczną walkę i odrobić to szybkimi wymuszonymi ruchami. Byo-yomi nigdy nie dopuszcza takiej wymiany.
  • Chcesz nagrody za szybką grę. Fischer. Niewykorzystany bonus się kumuluje, więc sprawna gra buduje zapas. Dlatego AGA przeniosła swoje turnieje na ten system.
  • Chcesz najprostszej możliwej reguły. Sudden death. Jeden czas, bez czasu dodatkowego, bez liczników. Dobre do partii towarzyskich, brutalne w długiej końcówce.
  • Chcesz równego rytmu bez czasu głównego. Czas na ruch. 30 sekund na ruch, z rezerwami albo bez. Zbudowany na tym format NHK jest podstawą najbardziej znanego telewizyjnego go w Japonii.

Różnica, która liczy się najbardziej

Każdy z systemów powyżej odpowiada na jedno pytanie: co się dzieje, gdy zegar dojdzie do zera?

W sudden death partia się kończy. Wszystko pozostałe to mechanizm, który nie pozwala jej się tam zakończyć. Byo-yomi daje świeży termin na każdy ruch. Kanadyjskie daje blok na normę kamieni. Fischer dopełnia zegar, zanim ten się opróżni. Ing sprzedaje dodatkowy czas w zamian za punkty na planszy. Czas na ruch w ogóle nie ma głównej puli do wyczerpania.

Dlatego zegar szachowy jest kiepskim zegarem do go. Szachy rozwiązują ten sam problem dodawaniem i opóźnieniem, a jedno i drugie modyfikuje tylko to, jak wypala się jedna pula. Odpowiedzią go jest zastąpienie puli. Zegar, który umie jedynie regulować pulę, nie potrafi wyrazić byo-yomi i w ogóle nie potrafi liczyć kamieni.

Jak czytać zapis

Systemy czasu zapisuje się skrótem, który zakłada, że znasz dany system:

  • 20 min + 5 × 30 s — byo-yomi: 20 minut czasu głównego, pięć okresów po 30 sekund.
  • 45 min + 25/10 min — kanadyjskie: 45 minut czasu głównego, potem 25 kamieni na blok 10 minut.
  • 60 min + 20 s — Fischer: 60 minut, 20 sekund dodawanych po każdym ruchu.
  • 30 s/ruch — czas na ruch, bez czasu głównego.
  • 30 s + 10 × 1 min — format NHK: 30 sekund na ruch plus dziesięć minutowych rezerw.

Gdy ogłoszenie podaje tylko dwie liczby bez nazwy systemu, w go bezpiecznym założeniem jest byo-yomi — odwrotnie niż w szachach, gdzie dwie liczby oznaczają dodawanie Fischera.

Wszystkie siedem na jednym zegarze

Byoyomi Timer realizuje wszystkie siedem, każdy jako własny system z właściwym widokiem, a nie jako przybliżenie pozostałych. Byo-yomi pokazuje trwający okres i liczbę pozostałych. Kanadyjskie i progresywne pokazują pozostały czas i pozostałe kamienie. Fischer pokazuje bonus i ewentualny limit. Ing liczy okresy i punkty karne, które kosztują.

Obaj gracze konfigurowani są niezależnie, więc jedna strona może grać byo-yomi, a druga kanadyjskie — rzadkość, ale dokładnie tego wymagają niektóre partie treningowe. Gotowe ustawienia obejmują standardowe wartości od blitza do trzygodzinnego meczu o tytuł, a własne systemy czasu można nazwać i zapisać.

Zamień iPhone'a w prawdziwy zegar do go

Byoyomi Timer obsługuje wszystkie systemy czasu w go — byo-yomi, kanadyjskie byo-yomi, czas bonusowy Fischera, Ing — i odczytuje sekundy na głos jak sędzia mierzący czas.

Pobierz z App Store

Już wkrótce w App Store

Często zadawane pytania

Jakiego systemu czasu powinien używać początkujący?

Byo-yomi 20 minut + 5 × 30 sekund. To najpowszechniejsze ustawienie klubowe na świecie, jest wyrozumiałe — zawsze dostajesz 30 sekund na ruch, niezależnie od tego, jak długo trwa partia — i jest to system, który spotkasz na serwerach internetowych i na turniejach.

Jaka jest różnica między byo-yomi a Fischerem?

Fischer dodaje sekundy do twojego zegara po każdym ruchu, a niewykorzystane sekundy się kumulują, więc szybka gra buduje zapas. Byo-yomi daje świeży stały okres na każdy ruch i nigdy się nie kumuluje. Fischer nagradza szybkość; byo-yomi gwarantuje minimum.

Czy zegara szachowego można używać do go?

Tylko do sudden death i Fischera. Niemal żaden zegar szachowy nie realizuje prawdziwego byo-yomi z odnawianymi okresami, a żaden nie potrafi liczyć kamieni do kanadyjskiego byo-yomi, bo w szachach nie ma takiego pojęcia.

Jaki system czasu stosuje się w partiach zawodowych?

Byo-yomi z długimi czasami głównymi — zwykle od 2 do 3 godzin plus pięć okresów po 60 sekund, a w ważnych meczach o tytuł znacznie dłużej; część z nich rozgrywa się przez dwa dni.

Jaki system stosują serwery internetowe?

Bywa różnie. OGS domyślnie ustawia Fischera w wielu rodzajach partii, ale w pełni obsługuje byo-yomi i kanadyjskie. IGS-Pandanet tradycyjnie stosuje kanadyjskie i japońskie byo-yomi. Byo-yomi jest najszerzej dostępne na serwerach.