Go-tijdsystemen uitgelegd
Go wordt in de praktijk onder zeven tijdsystemen gespeeld. Japanse byo-yomi geeft hoofdtijd plus perioden per zet die telkens teruggaan. Canadian en progressieve byo-yomi geven een blok tijd voor een quotum stenen. Fischer voegt na elke zet een bonus toe. Sudden death is één vaste tijd. Tijd per zet geeft elke zet hetzelfde budget, eventueel met reserves. Ing laat je extra perioden kopen tegen de prijs van strafpunten. Deze pagina legt uit hoe elk systeem aanvoelt om te spelen en waar je het tegenkomt.
De zeven systemen in één oogopslag
| Systeem | Hoe tijd wordt gegeven | Spaart op? | Waar je het tegenkomt |
|---|---|---|---|
| Japanse byo-yomi | Hoofdtijd, dan N perioden; elke gaat terug bij een zet op tijd | Nee | Japan, Korea, China; standaard op OGS en IGS |
| Canadian byo-yomi | Hoofdtijd, dan N stenen per blok tijd | Nee | Noord-Amerikaanse clubs, IGS-Pandanet |
| Progressieve byo-yomi | Als Canadian, maar het aantal stenen per blok groeit | Nee | Evenementen in Oost-Azië; elders zeldzaam |
| Fischer / bonustijd | Een bonus na elke zet, met optioneel maximum | Ja | AGA-standaard; standaard op OGS |
| Sudden death | Eén vaste tijd voor de hele partij | Nee | Losse en zeer snelle partijen |
| Tijd per zet | Elke zet dezelfde vaste tijd, eventueel met reserves | Nee | NHK-televisieformaat; oefenpartijen |
| Ing | Tot drie gekochte perioden, elk 2 strafpunten | Nee | EGF-evenementen onder Ing-regels |
Hoe je er een kiest
De systemen zijn niet uitwisselbaar — elk lost een ander probleem op:
- Je wilt de standaard. Byo-yomi. Het is wat de meeste spelers kennen, waar onlineservers standaard op staan, en wat elke late zet een minimale bedenktijd garandeert. 20 minuten + 5 × 30 s is wereldwijd de meest gebruikte clubinstelling.
- Je wilt tijd ongelijk verdelen. Canadian byo-yomi. Een blok voor 25 stenen laat je twee minuten aan een cruciaal gevecht besteden en dat terugverdienen met snelle gedwongen zetten. Byo-yomi staat die ruil nooit toe.
- Je wilt belonen dat er snel gespeeld wordt. Fischer. Ongebruikte bonus spaart op, dus efficiënt spel bouwt een reserve. Daarom bracht de AGA haar toernooien erop over.
- Je wilt de simpelst mogelijke regel. Sudden death. Eén tijd, geen extra tijd, geen tellers. Prima voor losse partijen, hardvochtig in een lang eindspel.
- Je wilt een vast ritme zonder hoofdtijd. Tijd per zet. 30 seconden per zet, met of zonder reserveperioden. Het NHK-formaat dat hierop gebouwd is, vormt de basis van de bekendste go op de Japanse televisie.
Het onderscheid dat het zwaarst weegt
Elk systeem hierboven antwoordt op één vraag: wat gebeurt er als de klok nul bereikt?
Bij sudden death eindigt de partij. Al het andere is een mechanisme om de partij daar niet te laten eindigen. Byo-yomi geeft je per zet een verse deadline. Canadian geeft je een blok voor een quotum stenen. Fischer vult je klok bij voordat die leeg kan raken. Ing verkoopt je extra tijd in ruil voor punten op het bord. Bij tijd per zet is er nooit een hoofdvoorraad die kan opdrogen.
Daarom is een schaakklok een slechte go-klok. Schaken lost hetzelfde probleem op met increment en delay, die beide alleen veranderen hoe één voorraad leegloopt. Het antwoord van go is die voorraad te vervangen. Een klok die alleen een voorraad kan bijstellen, kan byo-yomi niet uitdrukken en kan al helemaal geen stenen tellen.
De notatie lezen
Tijdsystemen worden in een korte notatie opgeschreven die veronderstelt dat je het systeem kent:
- 20 min + 5 × 30 s — byo-yomi: 20 minuten hoofdtijd, vijf perioden van 30 seconden.
- 45 min + 25/10 min — Canadian: 45 minuten hoofdtijd, dan 25 stenen per blok van 10 minuten.
- 60 min + 20 s — Fischer: 60 minuten, 20 seconden per zet erbij.
- 30 s/zet — tijd per zet, geen hoofdtijd.
- 30 s + 10 × 1 min — het NHK-formaat: 30 seconden per zet plus tien reserves van een minuut.
Als een aankondiging alleen twee getallen geeft en geen systeemnaam, is byo-yomi in go de veilige aanname — het omgekeerde van schaken, waar twee getallen Fischer-increment betekenen.
Alle zeven op één klok
Byoyomi Timer voert alle zeven uit, elk als eigen systeem met de juiste weergave in plaats van als benadering van elkaar. Byo-yomi toont de lopende periode en hoeveel er nog zijn. Canadian en progressief tonen resterende tijd en resterende stenen. Fischer toont de bonus en een eventueel maximum. Ing telt de perioden en de strafpunten die ze kosten.
Beide spelers worden onafhankelijk ingesteld, dus de ene kant kan op byo-yomi staan terwijl de andere op Canadian staat — ongewoon, maar precies wat sommige lespartijen vragen. Presets dekken de standaardinstellingen van blitz tot een titelmatch van drie uur, en eigen tijdsystemen kunnen een naam krijgen en worden opgeslagen.
