Schaakklok versus go-klok
Een schaakklok en een go-klok zien er identiek uit en zijn niet uitwisselbaar. Een schaakklok past één voorraad tijd aan met increment of delay. Go vraagt dat de voorraad vervangen wordt zodra ze leeg is — door teruggaande perioden per zet (byo-yomi) of door een blok tijd dat aan een steentelling gekoppeld is (Canadian byo-yomi). Bijna geen schaakklok voert het eerste correct uit, en geen enkele kan het tweede, omdat schaken het begrip stenen tellen niet kent.
Wat een schaakklok kan en niet kan
| Eis | Gebruikelijke schaakklok | Go-klok |
|---|---|---|
| Sudden death | Ja | Ja |
| Fischer-increment / bonustijd | Ja | Ja |
| Byo-yomi met teruggaande perioden | Zelden — en vaak verkeerd | Kernfunctie |
| Aantal resterende perioden op het scherm | Nee | Ja |
| Steentelling voor Canadian byo-yomi | Nee | Ja |
| Gesproken aftelling per seconde | Nee | Verwacht |
| Bronstein-delay, zandloper | Ja | Niet nodig — ongebruikt in go |
De overlap is echt maar smal: voor sudden death en Fischer is een schaakklok een volstrekt goede go-klok. Alles wat kenmerkend is voor go-timing valt erbuiten.
Waar de mismatch uit voortkomt
Schaken en go lossen hetzelfde probleem op — laat een goede partij niet door fysieke snelheid beslist worden — met verschillende mechanismen, omdat de spellen een andere vorm hebben.
Een schaakpartij duurt meestal 40 tot 60 zetten en eindigt in een beslissende stelling. Een paar seconden per zet erbij is genoeg: de voorraad loopt leeg, het increment vertraagt dat, de partij komt af. De antwoorden van het schaken zijn allemaal aanpassingen van de voorraad — increment voegt eraan toe, delay pauzeert haar voordat ze leegloopt, Bronstein betaalt eruit terug.
Een go-partij loopt tot 200, 250, soms 300 zetten, en de laatste vijftig zijn punten per één of twee waard. Een voorraad die daar opdroogt, beëindigt de partij willekeurig in een bijna afgeronde stelling. Dus verving go de voorraad: byo-yomi geeft je voor elke zet een verse deadline, onbeperkt. Niets in de timing van het schaken doet dat, en daarom doet de hardware het ook niet.
Dan is er nog de aftelling. Byo-yomi (秒読み) betekent letterlijk "de seconden lezen", naar de tijdopnemer die ze hardop voorlas. Go-spelers verwachten een stem; schaakklokken piepen op hun best. Het klinkt als een cosmetisch verschil en is dat niet — als een periode van 30 seconden je hele budget is, is het verschil tussen spelen en klokkijken dat je "…vijf, vier, drie…" hoort zonder van het bord op te kijken.
Waar de verwarring het grootst is: "byo-yomi" op een schaakklok
Sommige digitale schaakklokken adverteren met byo-yomi. De DGT 1005, die in heel Europa specifiek als "Byo-yomi Timer" verkocht wordt, is de bekendste — en die is een echte uitzondering die wel perioden uitvoert. Maar het algemene geval is niet zo netjes: veel klokken met het label byo-yomi voeren in werkelijkheid een vaste delay per zet uit, die zich anders gedraagt in precies de situatie die het zwaarst weegt.
De test is eenvoudig. Vraag wat er met een periode gebeurt als je op tijd zet. Bij echte byo-yomi gaat ze terug naar vol en wordt ze niet verbruikt — je kunt eeuwig doorspelen op 29 seconden per zet. Als de klok in plaats daarvan de periode laat doorlopen of er per zet één verbruikt, dan is het geen byo-yomi, wat er ook op de doos staat.
Wat je in plaats daarvan gebruikt
Er zijn drie eerlijke opties voor een go-speler die een klok aan het bord nodig heeft:
- Een aparte go-klok. Correct en duurzaam, maar een nicheproduct — beperkt verkrijgbaar en daarnaar geprijsd.
- Een schaakklok, met de beperkingen erbij. Prima als je club sudden death of bonustijd speelt en niets anders.
- Een telefoon. Het scherm is het echte argument: het kan een lopende periode én de resterende perioden én een steentelling tegelijk tonen, in cijfers die over een bord heen leesbaar zijn, en het kan praten. Het segmentdisplay van een aparte klok kan dat niet.
Byoyomi Timer is die derde optie, goed gebouwd: byo-yomi als standaard in plaats van als bijzaak, Canadian byo-yomi met een aantikbare steentelling, Fischer met een optioneel maximum, Ing, het NHK-formaat, spel per zet en sudden death — met een gesproken aftelling in het Japans, Koreaans, Mandarijn, Engels of Duits. De app houdt het scherm wakker, loopt op het vergrendelscherm via een Live Activity en werkt in vliegtuigmodus. Bronstein en de zandloper laat hij weg, omdat go ze niet gebruikt.
