Sistemele de timp din go, explicate
În practică, go se joacă sub șapte sisteme de timp. Byo-yomi japonez dă timp principal plus perioade pe mutare care se resetează. Prelungirea canadiană și cea progresivă dau un bloc de timp pentru o cotă de pietre. Fischer adaugă un bonus după fiecare mutare. Sudden death este un singur timp fix. Timpul pe mutare dă fiecărei mutări aceeași alocare, opțional cu rezerve. Ing îți permite să cumperi perioade de prelungire cu prețul unor puncte de penalizare. Pagina explică cum se simte fiecare la joc și unde îl întâlnești.
Cele șapte sisteme pe scurt
| Sistem | Cum se acordă timpul | Se acumulează? | Unde îl întâlnești |
|---|---|---|---|
| Byo-yomi japonez | Timp principal, apoi N perioade; fiecare se resetează când muți la timp | Nu | Japonia, Coreea, China; standard pe OGS și IGS |
| Prelungire canadiană | Timp principal, apoi N pietre pe bloc de timp | Nu | Cluburi nord-americane, IGS-Pandanet |
| Prelungire progresivă | Ca la canadiană, dar cota de pietre crește la fiecare bloc | Nu | Competiții din Asia de Est; rar în alte părți |
| Fischer / timp bonus | Un bonus adăugat după fiecare mutare, plafon opțional | Da | Standard AGA; implicit pe OGS |
| Sudden death | Un singur timp fix pentru toată partida | Nu | Partide amicale și foarte rapide |
| Timp pe mutare | Același timp fix la fiecare mutare, rezerve opționale | Nu | Formatul de televiziune NHK; partide de antrenament |
| Prelungire Ing | Până la trei perioade cumpărate, 2 puncte de penalizare fiecare | Nu | Competiții EGF sub regulile Ing |
Cum alegi unul
Sistemele nu sunt interschimbabile — fiecare rezolvă o altă problemă:
- Vrei standardul. Byo-yomi. Este ceea ce cunosc majoritatea jucătorilor, ceea ce serverele online folosesc implicit și ceea ce garantează fiecărei mutări târzii un timp minim de gândire. 20 de minute + 5 × 30 s este cea mai folosită setare de club din lume.
- Vrei să împarți timpul neuniform. Prelungirea canadiană. Un bloc care acoperă 25 de pietre îți permite să consumi două minute pe o luptă critică și să recuperezi cu mutări forțate jucate repede. Byo-yomi nu permite niciodată acest schimb.
- Vrei să fii răsplătit că joci repede. Fischer. Bonusul nefolosit se acumulează, așa că jocul eficient construiește o rezervă. De aceea AGA și-a mutat turneele pe el.
- Vrei regula cea mai simplă posibilă. Sudden death. Un timp, nicio prelungire, niciun numărător. Bun pentru partidele amicale, brutal într-un final lung.
- Vrei ritm constant, fără timp principal. Timp pe mutare. 30 de secunde pe mutare, cu sau fără perioade de rezervă. Formatul NHK construit pe acest sistem este baza celui mai cunoscut go televizat din Japonia.
Distincția care contează cel mai mult
Fiecare sistem de mai sus răspunde la o singură întrebare: ce se întâmplă când ceasul ajunge la zero?
La sudden death, partida se încheie. Tot restul este un mecanism care nu lasă partida să se încheie acolo. Byo-yomi îți dă un termen limită nou la fiecare mutare. Canadiana îți dă un bloc pentru o cotă de pietre. Fischer îți completează ceasul înainte să se golească. Ing îți vinde timp în plus în schimbul unor puncte pe tablă. Timpul pe mutare nu are de la bun început un rezervor principal care să se epuizeze.
De aceea un ceas de șah este un ceas de go slab. Șahul rezolvă aceeași problemă cu increment și întârziere, care amândouă modifică felul în care se scurge un singur rezervor. Răspunsul jocului de go este să înlocuiască rezervorul. Un ceas care știe doar să ajusteze un rezervor nu poate exprima byo-yomi și nu poate număra deloc pietre.
Cum se citește notația
Sistemele de timp se scriu prescurtat, presupunând că știi despre ce sistem este vorba:
- 20 min + 5 × 30 s — byo-yomi: 20 de minute timp principal, cinci perioade de 30 de secunde.
- 45 min + 25/10 min — canadiană: 45 de minute timp principal, apoi 25 de pietre pe bloc de 10 minute.
- 60 min + 20 s — Fischer: 60 de minute, 20 de secunde adăugate pe mutare.
- 30 s/mutare — timp pe mutare, fără timp principal.
- 30 s + 10 × 1 min — formatul NHK: 30 de secunde pe mutare plus zece rezerve de un minut.
Când un anunț dă doar două numere și niciun nume de sistem, în go presupunerea sigură este byo-yomi — pe dos față de șah, unde două numere înseamnă increment Fischer.
Toate cele șapte pe un singur ceas
Byoyomi Timer le implementează pe toate șapte, fiecare ca sistem propriu, cu afișajul potrivit, nu ca aproximări unul al altuia. Byo-yomi arată perioada în curs și câte au mai rămas. Canadiana și progresiva arată timpul rămas și pietrele rămase. Fischer arată bonusul și eventualul plafon. Ing numără perioadele și punctele de penalizare pe care le costă.
Cei doi jucători se configurează independent, așa că una dintre părți poate fi pe byo-yomi în timp ce cealaltă este pe canadiană — neobișnuit, dar exact ce cer unele partide didactice. Presetările acoperă setările standard, de la blitz până la un meci de titlu de trei ore, iar sistemele proprii pot fi denumite și salvate.
