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Le byo-yomi canadien au go

Le byo-yomi canadien est le système de prolongation du go dans lequel, une fois le temps principal épuisé, vous devez jouer un nombre fixé de pierres à l'intérieur d'un même bloc de temps partagé — classiquement 25 pierres en 10 minutes. Jouez-les toutes à temps et le bloc se recharge intégralement pour les 25 pierres suivantes. Épuisez le temps avant de les avoir terminées et vous perdez. Contrairement au byo-yomi japonais, l'échéance couvre un groupe de coups plutôt qu'un coup unique, ce qui vous permet de passer deux minutes sur un coup et trois secondes sur le suivant.

Comment fonctionne un bloc

Le byo-yomi canadien a un seul cycle qui se répète. Prenons le réglage 25 pierres en 10 minutes :

  1. Le temps principal expire. Vous entrez en prolongation avec 10 minutes à la pendule et un compteur affichant 25 pierres à jouer.
  2. Chaque coup que vous jouez décrémente le compteur de pierres. La pendule continue de tourner à travers tous ces coups — elle ne se réinitialise pas à chaque coup.
  3. Si vous jouez la 25e pierre avec du temps encore à la pendule, le bloc se recharge : retour à 10 minutes et 25 pierres, et le cycle reprend. Le temps non utilisé est perdu, non reporté.
  4. Si la pendule atteint zéro alors que vous devez encore des pierres, vous perdez au temps.

L'effet pratique est un budget que vous dépensez comme vous voulez. Vingt-quatre secondes par pierre est la moyenne, mais rien ne vous empêche de passer trois minutes sur un combat décisif puis de jouer dix coups forcés rapides pour rattraper. Le byo-yomi japonais n'autorise jamais cet échange.

Pourquoi il existe : les pendules analogiques

Le byo-yomi canadien a été conçu pour être utilisable sur un matériel qui ne savait pas faire de byo-yomi du tout. Une pendule d'échecs mécanique ne peut pas réinitialiser une période à chaque coup — mais elle peut mesurer un bloc de dix minutes. La règle a donc été restructurée : au lieu que la pendule suive une échéance par coup, ce sont les joueurs qui comptent les pierres, et la pendule ne fait que tourner.

En pratique, les joueurs mettent de côté le nombre requis de pierres depuis le couvercle du bol, puis jouent depuis ce tas. Quand le tas est vide, le bloc est terminé. C'est une invention réglementaire réellement astucieuse, et la raison pour laquelle le système reste standard dans les clubs nord-américains et sur IGS-Pandanet des décennies après l'arrivée des pendules numériques.

Le compteur de pierres est la partie difficile

Tous les autres systèmes de temps du go n'exigent qu'une pendule. Le byo-yomi canadien exige une pendule et un décompte des pierres par joueur, ce qui explique pourquoi si peu d'applications de minuterie le mettent correctement en œuvre — et pourquoi une pendule d'échecs ne le peut pas du tout.

Byoyomi Timer affiche les pierres restantes à côté du temps en cours, les décrémente à chaque appui sur la pendule, et recharge le bloc automatiquement dès que le quota est atteint. Le compteur est tactile, parce que les erreurs de comptage arrivent : quelqu'un pose deux pierres sur un seul appui, ou une pierre est posée pendant que la pendule de l'adversaire tourne. Un arbitre peut corriger le décompte sans réinitialiser la partie.

Réglages courants

RéglageTemps par pierre (moyenne)Usage typique
45 min + 25 pierres / 10 min24 sFormat classique AGA et tournoi de club
30 min + 25 pierres / 5 min12 sParties de club plus rapides — nettement tendu
10 min + 15 pierres / 5 min20 sParties rapides

Moins de pierres dans le même temps est plus dur, parce qu'une seule longue réflexion mange une part plus grande du bloc. Vingt-cinq pierres en dix minutes est le réglage que la plupart des joueurs trouvent confortable, et c'est ce que « canadien » signifie sans autre précision.

Le byo-yomi progressif : le quota qui augmente

Le byo-yomi progressif est le byo-yomi canadien avec un changement : le quota de pierres augmente à chaque bloc terminé. Un réglage peut commencer à 15 pierres pour 5 minutes, puis exiger 20, puis 25, toujours dans les mêmes 5 minutes. Plus la partie s'étire, plus vite vous devez jouer.

Il est rare en Europe et en Amérique du Nord mais employé lors d'événements en Asie de l'Est. Mécaniquement, c'est une petite généralisation du byo-yomi canadien — un incrément sur le nombre de pierres — Byoyomi Timer le propose donc comme un système à part entière plutôt que caché derrière un réglage.

Un avertissement de terminologie

Deux éléments de vocabulaire créent une réelle confusion. D'abord, le byo-yomi canadien s'appelle en anglais « Canadian overtime », ce qui invite à ne pas y voir de byo-yomi du tout, tandis que le nom français invite à attendre des périodes par coup. Les deux appellations désignent le même système, et ce système diffère du byo-yomi japonais : ici une seule échéance couvre de nombreuses pierres. Ensuite, chercher « canadian overtime » sans le mot go mène droit au droit du travail canadien sur les heures supplémentaires. Ajoutez « go » ou « byo-yomi » à la recherche.

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Questions fréquentes

Que signifie 25 pierres en 10 minutes ?

Une fois votre temps principal épuisé, vous devez jouer 25 coups dans un unique bloc de 10 minutes. La pendule tourne en continu sur ces 25 coups au lieu de se réinitialiser à chaque coup. Terminez-les à temps et vous recevez 10 nouvelles minutes pour les 25 pierres suivantes.

Le temps non utilisé se reporte-t-il sur le bloc suivant ?

Non. Quand vous terminez les pierres requises, le bloc repart à sa durée complète quel que soit le temps restant. Terminer 25 pierres avec quatre minutes d'avance ne vous donne pas 14 minutes pour le bloc suivant.

En quoi le byo-yomi canadien diffère-t-il du byo-yomi japonais ?

Le byo-yomi japonais donne une période par coup, chaque coup a donc la même échéance. Le byo-yomi canadien donne un bloc de temps pour de nombreuses pierres, vous pouvez donc le dépenser inégalement — une longue réflexion sur un coup difficile, remboursée par des coups forcés joués vite.

Pourquoi exige-t-il un compteur de pierres ?

Parce que la règle est définie par les pierres et non par le temps seul. La pendule ne peut pas savoir si vous avez atteint le quota, le nombre de pierres encore dues doit donc être suivi et affiché séparément pour chaque joueur.

Que faire si nous perdons le compte des pierres ?

En club, les joueurs comptent généralement les pierres requises physiquement et jouent depuis ce tas, ce qui rend le décompte évident. Sur une pendule dotée d'un compteur, le décompte peut être corrigé — dans cette application, le compteur de pierres est tactile, un arbitre peut donc le rectifier sans réinitialiser la partie.

Le byo-yomi canadien est-il encore utilisé ?

Oui. Il reste courant dans les clubs et tournois nord-américains et sur le serveur IGS-Pandanet, en partie parce qu'il fonctionne sur des pendules simples et en partie parce que beaucoup de joueurs apprécient de pouvoir répartir leur temps inégalement.