Les cadences de tournoi au go
La plupart des tournois de go se jouent en byo-yomi — couramment 45 à 60 minutes de temps principal plus cinq périodes de 30 secondes en Europe. Les événements de l'American Go Association emploient plutôt le temps bonus Fischer, l'US Open étant à 60 minutes + 20 secondes par coup. Les événements sous règles Ing emploient la prolongation Ing, où un joueur peut acheter jusqu'à trois périodes supplémentaires à deux points de pénalité chacune. Les parties professionnelles se jouent avec des heures de temps principal.
Les tournois européens
Les événements européens, organisés sous le règlement de tournoi de la European Go Federation et de ses fédérations membres, emploient majoritairement le byo-yomi. Le temps principal varie selon l'horaire ; la prolongation se ressemble presque toujours.
| Réglage | Durée de ronde | Événement typique |
|---|---|---|
| 45 min + 5 × 30 s | ~2 h | Tournois de week-end, trois rondes par jour |
| 60 min + 5 × 30 s | ~2,5 h | Événements plus grands, deux rondes par jour |
| 30 min + 5 × 30 s | ~1,5 h | Week-ends rapides, quatre rondes par jour |
| 10 min + 3 × 30 s | ~30 min | Tournois annexes, tournois blitz |
Cinq périodes de 30 secondes est presque une constante européenne : assez pour terminer une longue finale sans laisser une ronde déborder. Le temps principal est le curseur de l'horaire.
Le règlement de l'EGF couvre aussi la prolongation Ing, dans laquelle un joueur dont le temps principal expire peut prendre jusqu'à trois périodes d'un sixième du temps principal, chacune coûtant deux points au comptage. C'est inhabituel, mais si votre événement l'emploie, la pendule doit compter à la fois les périodes et la pénalité. Voyez Ing, NHK et le progressif.
Les tournois américains
L'AGA fonctionne en temps bonus, non en byo-yomi. L'US Open se joue à 60 minutes + 20 secondes par coup, et l'AGA publie des réglages minimaux pour qu'une partie compte au classement :
| Réglage | Caractère |
|---|---|
| 60 min + 20 s | Format de l'US Open |
| 30 min + 10 s | Le minimum homologué le plus court ; vif |
| 20 min + 15 s | Entre-deux |
| 10 min + 20 s | Peu de temps principal, bonus généreux |
L'argument de la planification en est la raison. En byo-yomi, une partie peut en principe se prolonger indéfiniment, puisque chaque coup joué à temps réinitialise la période ; en temps bonus, la pendule continue de baisser, les rondes s'achèvent donc plus près de leur durée prévue. Beaucoup de clubs américains emploient encore le byo-yomi canadien — 45 minutes plus 25 pierres par 10 minutes — qui fonctionne sur du matériel simple et s'explique facilement.
Parties professionnelles et matchs de titre
Le go professionnel emploie le byo-yomi avec de longs temps principaux. Une partie professionnelle ordinaire donne couramment à chaque joueur deux à trois heures plus cinq périodes de 60 secondes. Les grands matchs de titre vont considérablement plus loin — les titres japonais les plus longs se jouent sur deux jours avec des temps principaux comptés en heures, la partie étant scellée pour la nuit et reprise le lendemain matin.
Le tournoi télévisé NHK au Japon est l'exact opposé, volontairement : aucun temps principal, 30 secondes par coup, plus dix périodes de réserve d'une minute. Il existe pour tenir dans une case horaire tout en gardant un jeu sérieux, et il produit un rythme régulier caractéristique.
Choisir une cadence pour votre propre événement
Raisonnez à partir de l'horaire, parce que l'horaire est la contrainte qui ne peut pas plier :
- Décidez du nombre de rondes par jour et de la durée de la journée. Quatre rondes en huit heures laissent moins de deux heures par ronde, appariement, pauses et débordements compris.
- Prévoyez environ 75 % de ce temps pour le jeu. Un créneau de deux heures signifie une cadence qui s'achève en environ 90 minutes.
- Deux joueurs utilisant chacun leur temps principal plus la prolongation, cela fait environ 2,5 × le temps principal. Un temps principal de 30 minutes donne une partie de 75 à 90 minutes. C'est de là que vient 45 min + 5 × 30 s pour une ronde de deux heures.
- Choisissez ensuite la prolongation. Cinq périodes de 30 secondes est le choix européen sûr par défaut. S'il vous faut des garanties plus fermes sur l'heure de fin, employez le temps bonus comme l'AGA.
- Énoncez la cadence dans l'annonce, exactement. « 45 min + 5 × 30 s byo-yomi » est sans ambiguïté. « 45 minutes » ne l'est pas, et sera interprété de trois façons différentes.
Organiser un événement sur téléphones
Les téléphones comme pendules de tournoi deviennent normaux au niveau des clubs, et les exigences pratiques sont précises. Chaque table doit avoir la même cadence, réglée correctement, et le directeur doit pouvoir corriger les erreurs sans recommencer les parties.
Byoyomi Timer couvre cela : des préréglages pour les réglages de tournoi standard, des cadences personnalisées qui peuvent être nommées et enregistrées pour que le même réglage soit reproductible d'une table à l'autre, et des outils d'arbitrage qui ajustent le temps, les périodes et les pierres en cours de partie. L'écran reste allumé, la pendule continue de tourner sur l'écran verrouillé grâce à une Live Activity, et tout fonctionne sans connexion — utile dans des salles où le réseau passe mal.
Deux choses à dire aux joueurs lors du briefing : couper les notifications, et décider collectivement si le décompte parlé est activé. Quinze tables qui décomptent toutes à voix haute ne font pas une bonne salle pour réfléchir — les modes bip seul et silencieux existent exactement pour cela.
