Byoyomi Timer: Go UhrByoyomi Timer App holen

Go-Turnier-Bedenkzeiten

Die meisten Go-Turniere laufen auf Byo-yomi — in Europa üblich 45 bis 60 Minuten Hauptzeit plus fünf Perioden von 30 Sekunden. Events der American Go Association nutzen stattdessen Fischer-Bonuszeit, das US Open mit 60 Minuten + 20 Sekunden pro Zug. Events nach Ing-Regeln nutzen Ing-Überzeit, bei der ein Spieler bis zu drei zusätzliche Perioden für je zwei Strafpunkte kaufen darf. Profi-Partien laufen mit Hauptzeiten von Stunden.

Europäische Turniere

Europäische Events, ausgetragen nach den Turnierregeln der European Go Federation und ihrer Mitgliedsverbände, nutzen überwiegend Byo-yomi. Die Hauptzeit richtet sich nach dem Zeitplan; die Überzeit sieht fast immer gleich aus.

EinstellungRundenlängeTypisches Event
45 min + 5 × 30 s~2 hWochenendturniere, drei Runden am Tag
60 min + 5 × 30 s~2,5 hGrößere Events, zwei Runden am Tag
30 min + 5 × 30 s~1,5 hSchnelle Wochenendevents, vier Runden am Tag
10 min + 3 × 30 s~30 minNebenturniere, Blitzturniere

Fünf Perioden von 30 Sekunden sind europaweit nahezu eine Konstante: genug, um ein langes Endspiel zu beenden, ohne die Runde überziehen zu lassen. Die Hauptzeit ist der Regler für den Zeitplan.

Die EGF-Regeln behandeln außerdem die Ing-Überzeit, bei der ein Spieler, dessen Hauptzeit abläuft, bis zu drei Perioden von je einem Sechstel der Hauptzeit nehmen darf, jede für zwei Punkte beim Auszählen. Das ist ungewöhnlich, aber wenn dein Event es nutzt, muss die Uhr sowohl die Perioden als auch die Strafe mitzählen. Siehe Ing, NHK und Progressive.

Amerikanische Turniere

Die AGA spielt mit Bonuszeit und nicht mit Byo-yomi. Das US Open wird mit 60 Minuten + 20 Sekunden pro Zug gespielt, und die AGA veröffentlicht Mindesteinstellungen, damit eine Partie für das Rating zählt:

EinstellungCharakter
60 min + 20 sUS-Open-Format
30 min + 10 sKürzestes Rating-Minimum; forsch
20 min + 15 sMittelweg
10 min + 20 sWenig Hauptzeit, großzügiger Bonus

Der Grund ist die Zeitplanung. Unter Byo-yomi kann eine Partie im Prinzip unbegrenzt weiterlaufen, weil jeder rechtzeitige Zug die Periode zurücksetzt; unter Bonuszeit tendiert die Uhr weiter nach unten, Runden enden also näher an ihrer geplanten Länge. Viele amerikanische Vereine nutzen außerdem weiterhin kanadisches Byo-yomi — 45 Minuten plus 25 Steine pro 10 Minuten — das auf einfacher Ausrüstung funktioniert und leicht zu erklären ist.

Profi- und Titelpartien

Profi-Go nutzt Byo-yomi mit langen Hauptzeiten. Eine gewöhnliche Profi-Partie gibt jedem Spieler üblicherweise zwei bis drei Stunden plus fünf Perioden von 60 Sekunden. Große Titelkämpfe gehen deutlich weiter — die längsten japanischen Titel werden über zwei Tage gespielt, mit Hauptzeiten von vielen Stunden, wobei die Partie über Nacht versiegelt und am nächsten Morgen fortgesetzt wird.

Japans Fernsehturnier der NHK ist das bewusste Gegenteil: gar keine Hauptzeit, 30 Sekunden pro Zug, plus zehn Reserveperioden von je einer Minute. Es existiert, um in einen Sendeplatz zu passen und das Spiel dennoch ernst zu halten, und es erzeugt einen unverkennbar gleichmäßigen Rhythmus.

Eine Zeitkontrolle für dein eigenes Event wählen

Rechne vom Zeitplan zurück, denn der Zeitplan ist die Grenze, die nicht nachgeben kann:

  1. Entscheide Runden pro Tag und die Länge des Tages. Vier Runden in acht Stunden lassen unter zwei Stunden pro Runde, Paarung, Pausen und Überziehungen eingeschlossen.
  2. Plane etwa 75 % davon für das Spiel ein. Ein Zwei-Stunden-Fenster bedeutet eine Zeitkontrolle, die in etwa 90 Minuten endet.
  3. Zwei Spieler, die je ihre Hauptzeit plus Überzeit nutzen, ergeben etwa das 2,5-Fache der Hauptzeit. Eine Hauptzeit von 30 Minuten ergibt eine Partie von 75 bis 90 Minuten. Daher kommt 45 min + 5 × 30 s für eine Zwei-Stunden-Runde.
  4. Dann wähle die Überzeit. Fünf Perioden von 30 Sekunden ist der sichere europäische Standard. Wenn du härtere Garantien für das Ende brauchst, nutze Bonuszeit wie die AGA.
  5. Nenne die Zeitkontrolle in der Ankündigung, exakt. „45 min + 5 × 30 s Byo-yomi" ist eindeutig. „45 Minuten" ist es nicht und wird auf drei verschiedene Weisen verstanden.

Ein Event auf Telefonen austragen

Telefone als Turnieruhren sind auf Vereinsebene zunehmend normal, und die praktischen Anforderungen sind konkret. Jedes Brett braucht dieselbe Zeitkontrolle, korrekt eingestellt, und die Turnierleitung muss Fehler beheben können, ohne Partien neu zu starten.

Byoyomi Timer deckt das ab: Voreinstellungen für die üblichen Turnierwerte, eigene Zeitkontrollen, die sich benennen und speichern lassen, damit dieselbe Einstellung über alle Bretter reproduzierbar ist, und Schiedsrichter-Werkzeuge, die Zeit, Perioden und Steine mitten in der Partie anpassen. Der Bildschirm bleibt wach, die Uhr läuft per Live Activity auf dem Sperrbildschirm weiter, und alles funktioniert ohne Verbindung — nützlich in Räumen mit schlechtem Empfang.

Zwei Dinge gehören in die Spielerbesprechung: Benachrichtigungen stummschalten, und als Veranstaltung entscheiden, ob die gesprochene Ansage an ist. Fünfzehn Bretter, die alle laut herunterzählen, sind kein guter Raum zum Nachdenken — genau dafür gibt es den Nur-Beep- und den stummen Modus.

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Byoyomi Timer beherrscht jedes Go-Zeitsystem — Byo-yomi, kanadisches Byo-yomi, Fischer-Bonuszeit, Ing — und liest die Sekunden laut vor wie ein menschlicher Zeitnehmer.

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Häufige Fragen

Was ist die verbreitetste Go-Turnier-Zeitkontrolle?

In Europa Byo-yomi mit 45 bis 60 Minuten Hauptzeit plus fünf Perioden von 30 Sekunden. AGA-Events in den USA nutzen stattdessen Fischer-Bonuszeit, das US Open mit 60 Minuten plus 20 Sekunden pro Zug.

Welche Zeitkontrolle nutzt das US Open?

60 Minuten Hauptzeit plus 20 Sekunden pro Zug — Fischer-Bonuszeit. Die AGA veröffentlicht außerdem Rating-Minima, darunter 30 min + 10 s, 20 min + 15 s und 10 min + 20 s.

Warum nutzen AGA-Events Bonuszeit statt Byo-yomi?

Planbarkeit. Unter Byo-yomi kann eine Partie im Prinzip unbegrenzt laufen, weil jeder rechtzeitige Zug die Periode zurücksetzt. Unter Bonuszeit tendiert die Uhr weiter nach unten, Runden enden also näher an ihrer geplanten Länge.

Wie lang ist eine Turnierpartie?

Etwa das Zweieinhalbfache der Hauptzeit, da beide Spieler ihre eigene plus Überzeit nutzen. Eine Hauptzeit von 45 Minuten ergibt typischerweise eine Partie von rund zwei Stunden.

Was ist Ing-Überzeit in den EGF-Regeln?

Ein System, bei dem ein Spieler, dessen Hauptzeit abläuft, bis zu drei Überzeitperioden nehmen darf, jede ein Sechstel der ursprünglichen Hauptzeit und jede für zwei Strafpunkte beim Auszählen. Eine Überschreitung der dritten Periode verliert durch Zeit.

Dürfen Telefone in einem Turnier als Uhren genutzt werden?

Auf Vereinsebene wird das zunehmend üblich. Wichtig ist, dass jedes Brett dieselbe Zeitkontrolle nutzt, dass sie reproduzierbar eingestellt werden kann und dass die Turnierleitung Fehler mitten in der Partie korrigieren kann. Benachrichtigungen sollten stumm sein und die gesprochene Ansage in einem gemeinsamen Raum meist aus.