Go-Turnier-Bedenkzeiten
Die meisten Go-Turniere laufen auf Byo-yomi — in Europa üblich 45 bis 60 Minuten Hauptzeit plus fünf Perioden von 30 Sekunden. Events der American Go Association nutzen stattdessen Fischer-Bonuszeit, das US Open mit 60 Minuten + 20 Sekunden pro Zug. Events nach Ing-Regeln nutzen Ing-Überzeit, bei der ein Spieler bis zu drei zusätzliche Perioden für je zwei Strafpunkte kaufen darf. Profi-Partien laufen mit Hauptzeiten von Stunden.
Europäische Turniere
Europäische Events, ausgetragen nach den Turnierregeln der European Go Federation und ihrer Mitgliedsverbände, nutzen überwiegend Byo-yomi. Die Hauptzeit richtet sich nach dem Zeitplan; die Überzeit sieht fast immer gleich aus.
| Einstellung | Rundenlänge | Typisches Event |
|---|---|---|
| 45 min + 5 × 30 s | ~2 h | Wochenendturniere, drei Runden am Tag |
| 60 min + 5 × 30 s | ~2,5 h | Größere Events, zwei Runden am Tag |
| 30 min + 5 × 30 s | ~1,5 h | Schnelle Wochenendevents, vier Runden am Tag |
| 10 min + 3 × 30 s | ~30 min | Nebenturniere, Blitzturniere |
Fünf Perioden von 30 Sekunden sind europaweit nahezu eine Konstante: genug, um ein langes Endspiel zu beenden, ohne die Runde überziehen zu lassen. Die Hauptzeit ist der Regler für den Zeitplan.
Die EGF-Regeln behandeln außerdem die Ing-Überzeit, bei der ein Spieler, dessen Hauptzeit abläuft, bis zu drei Perioden von je einem Sechstel der Hauptzeit nehmen darf, jede für zwei Punkte beim Auszählen. Das ist ungewöhnlich, aber wenn dein Event es nutzt, muss die Uhr sowohl die Perioden als auch die Strafe mitzählen. Siehe Ing, NHK und Progressive.
Amerikanische Turniere
Die AGA spielt mit Bonuszeit und nicht mit Byo-yomi. Das US Open wird mit 60 Minuten + 20 Sekunden pro Zug gespielt, und die AGA veröffentlicht Mindesteinstellungen, damit eine Partie für das Rating zählt:
| Einstellung | Charakter |
|---|---|
| 60 min + 20 s | US-Open-Format |
| 30 min + 10 s | Kürzestes Rating-Minimum; forsch |
| 20 min + 15 s | Mittelweg |
| 10 min + 20 s | Wenig Hauptzeit, großzügiger Bonus |
Der Grund ist die Zeitplanung. Unter Byo-yomi kann eine Partie im Prinzip unbegrenzt weiterlaufen, weil jeder rechtzeitige Zug die Periode zurücksetzt; unter Bonuszeit tendiert die Uhr weiter nach unten, Runden enden also näher an ihrer geplanten Länge. Viele amerikanische Vereine nutzen außerdem weiterhin kanadisches Byo-yomi — 45 Minuten plus 25 Steine pro 10 Minuten — das auf einfacher Ausrüstung funktioniert und leicht zu erklären ist.
Profi- und Titelpartien
Profi-Go nutzt Byo-yomi mit langen Hauptzeiten. Eine gewöhnliche Profi-Partie gibt jedem Spieler üblicherweise zwei bis drei Stunden plus fünf Perioden von 60 Sekunden. Große Titelkämpfe gehen deutlich weiter — die längsten japanischen Titel werden über zwei Tage gespielt, mit Hauptzeiten von vielen Stunden, wobei die Partie über Nacht versiegelt und am nächsten Morgen fortgesetzt wird.
Japans Fernsehturnier der NHK ist das bewusste Gegenteil: gar keine Hauptzeit, 30 Sekunden pro Zug, plus zehn Reserveperioden von je einer Minute. Es existiert, um in einen Sendeplatz zu passen und das Spiel dennoch ernst zu halten, und es erzeugt einen unverkennbar gleichmäßigen Rhythmus.
Eine Zeitkontrolle für dein eigenes Event wählen
Rechne vom Zeitplan zurück, denn der Zeitplan ist die Grenze, die nicht nachgeben kann:
- Entscheide Runden pro Tag und die Länge des Tages. Vier Runden in acht Stunden lassen unter zwei Stunden pro Runde, Paarung, Pausen und Überziehungen eingeschlossen.
- Plane etwa 75 % davon für das Spiel ein. Ein Zwei-Stunden-Fenster bedeutet eine Zeitkontrolle, die in etwa 90 Minuten endet.
- Zwei Spieler, die je ihre Hauptzeit plus Überzeit nutzen, ergeben etwa das 2,5-Fache der Hauptzeit. Eine Hauptzeit von 30 Minuten ergibt eine Partie von 75 bis 90 Minuten. Daher kommt 45 min + 5 × 30 s für eine Zwei-Stunden-Runde.
- Dann wähle die Überzeit. Fünf Perioden von 30 Sekunden ist der sichere europäische Standard. Wenn du härtere Garantien für das Ende brauchst, nutze Bonuszeit wie die AGA.
- Nenne die Zeitkontrolle in der Ankündigung, exakt. „45 min + 5 × 30 s Byo-yomi" ist eindeutig. „45 Minuten" ist es nicht und wird auf drei verschiedene Weisen verstanden.
Ein Event auf Telefonen austragen
Telefone als Turnieruhren sind auf Vereinsebene zunehmend normal, und die praktischen Anforderungen sind konkret. Jedes Brett braucht dieselbe Zeitkontrolle, korrekt eingestellt, und die Turnierleitung muss Fehler beheben können, ohne Partien neu zu starten.
Byoyomi Timer deckt das ab: Voreinstellungen für die üblichen Turnierwerte, eigene Zeitkontrollen, die sich benennen und speichern lassen, damit dieselbe Einstellung über alle Bretter reproduzierbar ist, und Schiedsrichter-Werkzeuge, die Zeit, Perioden und Steine mitten in der Partie anpassen. Der Bildschirm bleibt wach, die Uhr läuft per Live Activity auf dem Sperrbildschirm weiter, und alles funktioniert ohne Verbindung — nützlich in Räumen mit schlechtem Empfang.
Zwei Dinge gehören in die Spielerbesprechung: Benachrichtigungen stummschalten, und als Veranstaltung entscheiden, ob die gesprochene Ansage an ist. Fünfzehn Bretter, die alle laut herunterzählen, sind kein guter Raum zum Nachdenken — genau dafür gibt es den Nur-Beep- und den stummen Modus.
