Comment l'utiliser
- Choisissez une cadence. Touchez un préréglage comme 20 min + 5 × 30 s — le réglage de club le plus répandu au monde — ou saisissez ci-dessous vos propres temps principal, nombre de périodes et durée de période. Mettre le nombre de périodes à 0 donne un sudden death simple ; mettre le temps principal à 0 vous place en byo-yomi dès le premier coup.
- Posez l'appareil à côté du plateau. Sur un téléphone, à plat sur le côté, à portée des deux joueurs. La moitié supérieure est pivotée pour que votre adversaire la lise à l'endroit. Sur un ordinateur portable, partagez le clavier : A ou ← pour un côté, L ou → pour l'autre.
- Posez votre pierre, puis appuyez sur votre moitié. Cela arrête votre pendule et démarre celle de votre adversaire, exactement comme on appuie sur une pendule physique.
- Surveillez le byo-yomi. Quand le temps principal s'épuise, la moitié passe à l'ambre, affiche la période en cours et compte les périodes qu'il vous reste. Les dix dernières secondes de chaque période tictaquent de façon audible.
Ce qu'elle fait, et ce qu'elle ne fait pas
Elle met en œuvre un système correctement plutôt que plusieurs mal.
Elle fait : le byo-yomi japonais avec des périodes qui se réinitialisent sur un coup joué à temps et se consomment définitivement en cas de dépassement — y compris la consommation de plusieurs périodes d'un coup quand une seule réflexion s'éternise. Le sudden death, en mettant le nombre de périodes à zéro. Le byo-yomi dès le premier coup, en mettant le temps principal à zéro. Les dixièmes de seconde sous 20 secondes, comme le fait une pendule de tournoi. Un compteur de coups, la pause, la réinitialisation et un tic audible pour les dernières secondes. Elle se met aussi en pause d'elle-même si l'onglet passe en arrière-plan, pour que personne ne perde de temps à cause d'un téléphone verrouillé.
Elle ne fait pas : le byo-yomi canadien (pas de compteur de pierres), le temps bonus Fischer, Ing, le format à réserves NHK, le décompte parlé, ni des réglages distincts par joueur. Un onglet de navigateur peut aussi être recouvert par une notification ou se verrouiller en pleine partie. Ce sont les raisons d'être de l'application — mais pour essayer le byo-yomi sur un vrai plateau, ceci suffit.
Vérifier si le byo-yomi est correctement mis en œuvre
Cette pendule est un moyen commode de voir la règle que la plupart des minuteries ratent. Mettez le temps principal à 0, le nombre de périodes à 3 et la durée de période à 10 secondes, puis commencez à jouer :
- Appuyez au bout de quelques secondes. La période revient à 10,0 et le compteur affiche toujours 3×. Un coup joué à temps ne vous coûte rien — c'est le byo-yomi.
- Laissez maintenant une période expirer. Le compteur tombe à 2× et de nouvelles 10 secondes démarrent pour le même coup.
- Laissez les trois expirer et la pendule tombe — vous avez perdu au temps.
Appliquez le même test à toute pendule de go que vous envisagez. Si un coup consomme une période, ou si la période continue de s'écouler après votre coup, c'est un mode de délai mal étiqueté. Plus de détails sur le fonctionnement du byo-yomi.
Quand l'application est le meilleur outil
Un onglet de navigateur convient pour une partie rapide et constitue un mauvais choix pour une partie sérieuse : l'écran peut se verrouiller, une notification peut recouvrir la pendule, et il n'y a ni compteur de pierres ni voix.
Byoyomi Timer garde l'écran allumé, fonctionne en mode avion et continue de compter sur l'écran verrouillé grâce à une Live Activity. Elle ajoute le byo-yomi canadien avec un compteur de pierres tactile, le byo-yomi progressif, le temps bonus Fischer avec plafond optionnel, la prolongation Ing et le format NHK, des pendules indépendantes pour chaque joueur, des boutons de passe qui arrêtent la pendule pour le comptage, des outils d'arbitrage, seize thèmes, des configurations enregistrées et un historique — et elle égrène les dernières secondes en japonais, coréen, mandarin, anglais, allemand ou français.
