Byoyomi Timer: 围棋计时器Byoyomi Timer 获取应用

读秒对 Fischer 加时

读秒在你的基本时间用完之后,为每一手给你一段固定长度的新读秒;没用掉的秒数从不结转。Fischer 加时从第一手起在每一手之后加秒,而没用掉的秒数确实结转。简单说:不管你把基本时间管得多糟,读秒都保证每一手的最低额度;而 Fischer 奖励你早先下得有效率。

并排对比

日式读秒Fischer 加时
什么时候给时间每手一次,只在基本时间结束后每一手之后,从第一手开始
没用掉的时间丢弃 —— 读秒复位到完整长度存起来 —— 棋钟可以变多
每手的保证整整一次读秒,每一手,永远只有加时那个额度
会在对局中途输掉吗?只有超过最后一次读秒才会会,只要棋钟归零
典型记法20 分钟 + 30 秒 × 560 分钟 + 20 秒
棋局长度原则上可以无限持续趋于往下走;更可预测
奖励稳定效率
标准所在中国、日本、韩国;OGS、IGSAGA 比赛;OGS 默认

同一个局面,两套制度

设想第 180 手。一段复杂的收官需要 90 秒去读清。而你之前把基本时间用得很随意。

在读秒(30 秒 × 5)下:你有一次 30 秒的读秒。90 秒的思考让你花掉三次;你在第四次里把这手下完,于是它复位。你还剩两次,而且剩下的每一手都仍然可以有完整的 30 秒。你早先的随意在这里没有让你付出代价 —— 基本时间结束时,这套制度把你的账户清零了。

在 Fischer(60 分钟 + 20 秒)下:你有的就是钟上那些。如果你早期存了时间,也许有四分钟,那 90 秒很轻松。如果没有,也许只剩 25 秒,那这个局面就只是超时输掉,跟你能不能读清毫无关系。

差别就在这里。读秒对过去宽容,对当下严格。Fischer 反之。

该用哪一种

  • 棋社的晚上,棋力参差。读秒。棋力较弱的一方不会因为前期想得慢而被罚第二次,也没有人会在一局几乎下完的棋上超时。20 分钟 + 30 秒 × 5。
  • 有排程的比赛。Fischer 有实际优势:每一轮结束更接近计划长度,因为棋钟仍然趋于往下走。这就是 AGA 的理由。60 分钟 + 20 秒。
  • 指导棋。读秒,两边的读秒次数不同 —— 学生多几次。应用允许每位对局者完全独立的设置。
  • 线上快棋。都行,但带上限的 Fischer 很常见,因为它同时避免超时输棋和无上限地存时间。
  • 学围棋。读秒,因为这是你在别处到处会遇到的,而且每手一个截止时限会训练你在稳定的约束下读局面。

关于混用的一点说明

没有什么阻止一局棋的两位对局者使用不同的制度,而在 Byoyomi Timer 里每一侧都是独立配置的。一位强手用 Fischer 对一位初学者用读秒,是一种不常见但完全说得通的让子方式:它给初学者每手一个保证的底线,同时把强手限制在一份预算里。

你不该做的是在对局中途换制度。上面这些规则全都依赖状态 —— 剩余读秒次数、还欠的手数、存下的秒数 —— 而它们之间没有任何有意义的换算。

把 iPhone 变成真正的棋钟

Byoyomi Timer 支持围棋的每一种计时方式 —— 读秒、加拿大制、Fischer 加时、Ing —— 并像计时员一样把秒数读出来。

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常见问题

初学者用读秒还是 Fischer 更好?

读秒。不管你怎么用基本时间,它都保证每一手有同样的思考时间,所以开局慢不会累积成一个输掉的收官。它也是你在别处最常遇到的制度。

AGA 比赛为什么用 Fischer 而不用读秒?

排程的可预测性。在读秒下,一局棋原则上可以无限持续,因为每一手及时落子都让读秒复位。在 Fischer 下棋钟在正常下法中仍然趋于往下走,所以每一轮结束更接近计划长度。

读秒里时间会累积吗?

不会。在 30 秒的读秒里花 5 秒下一手,并不会把另外 25 秒存起来。下一次读秒仍然从 30 秒开始。只有 Fischer 会累积。

两位对局者可以用不同的制度吗?

可以。在这款应用里每一侧的钟都是独立配置的,包括计时制度本身。这不常见,但在棋力差距很大的两人之间,它是一种正当的让子方式。

线上围棋服务器用哪一种制度?

两种都广泛可用。OGS 在几种对局类型上以 Fischer 为默认,但完整支持读秒与加拿大制;IGS-Pandanet 传统上用日式读秒与加拿大制。读秒是支持得最普遍的。